Суббота, 03.01.2026, 07:33


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | Бета версия, баги. - Страница 3 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Бета версия, баги.
SandroDarkДата: Среда, 17.10.2012, 20:52 | Сообщение # 51
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Статус: Offline
На великого 675 лвлов скучного кача 1 и тем же гером не хватает?
а баг в 91 радует - хоть других геров смотреть на твоем уровне можно, и разнообразие хоть, и уже на средних лвлах открыто стоять а не в угол забиватся
по 2 гера иметь прикольней)

Добавлено (17.10.2012, 20:52)
---------------------------------------------
все равно слишком долгий кач
где вы стимул находите играть в карту если опыт для нармального кача идет с 1 или 1.5 часа игры?

 
polyanaДата: Четверг, 23.05.2013, 17:12 | Сообщение # 52
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Статус: Offline
Возрождаем ностальгию по ключу и тут, 269 88 1 - номер группы в гарене, ежедневно играют по 5-8+ человек, выживание, кач, максимум волн, максимум квестов, присоединяйтесь wink

Добавлено (23.05.2013, 16:43)
---------------------------------------------
Да, первый скил хила все так же на фул прокачке не работает.

А щит воина из "секретного" магазина не может "башить"

Добавлено (23.05.2013, 17:12)
---------------------------------------------
Предложений пару, сюда так же отпишу)

Добавление ОПЫТА за квесты. За ключи, мост - хотя бы по 50-100 экспы? За очищение источника, где 1й арт... монахов... хотя бы 100-300. А за мясо - 500, например. За огненных тварей - 1000. Это очень стимулировало бы игроков, возродил сейчас опять группу, несколько человек, с кем год назад играли, новых немало, но блин так этого не хватает.  Половина обычно в афк, да стоит. А так стимул все же повышается. 

Мы, пока что, например, огненных тварей даже не думаем бить, т.к. все адепты-герои, начали несколько дней назад. А так - реально пошли бы бить, давали бы за них 1000-3000 экспы. Чем больше, тем больше людей пошло бы, с риском для жизни!!

Еще конечно ачивок можно было бы добавить (не знаю насколько СЛОЖНО реализовать это тебе было бы) - по типу... "пробежал столько то км"... или "выполнил столько кв" (например, 100.. 500.. 1000) - и какие бонусы за них. Пробежать в данном случае так же повысит активность - только убрать патрулирование надо тогда, как в корейках... "убил столько-то монстров" (1000... 5000.. 10к, 50к, 100к).... и давать за это плюшки доп.... хотя бы те же 500хп, 50 мп... или 50 урона... но это наверное уже более масштабная работа.

 
NordiДата: Суббота, 25.05.2013, 00:17 | Сообщение # 53
Шаман PKTL
Группа: Администраторы
Сообщений: 85
Статус: Offline
Цитата (polyana)
Да, первый скил хила все так же на фул прокачке не работает.

что за бред? он всегда работал и щас работает. в какую такую левую версию вы там играете?


Правила форума
 
polyanaДата: Суббота, 25.05.2013, 19:41 | Сообщение # 54
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Статус: Offline
Цитата (Nordi)
что за бред? он всегда работал и щас работает. в какую такую левую версию вы там играете?


А не, исправляюсь, то какой-то баг словили или хил перемудрил с билдом, в последней же игре все было хорошо. Ну щит и остальное в силе.

Добавлено (25.05.2013, 17:39)
---------------------------------------------
Еще предлагаю так же , как магам, только хотя бы 1 раз - на Лорде, например, добавить не магам бонусы к спеллам. Например, Воительнице - плюс 1 змейку... или урон их немножно (10-25%). Охотнице там - кол-во выпускаемых стрел... или откат щита... или прибавку дополнительнкую к пасиве... хранилке - из корней чтоб 2 дерева вылезало, например... хотя ей и так норм - волк апается с рангами. Ну что-то в таком стиле.

Добавлено (25.05.2013, 19:41)
---------------------------------------------
Да и ОЧЕНЬ нужно сделать возможность инициализировать сразу более высокую волну.
Даже лучше не конкретную, а кратную 5: 5, 10, 15, 20. 3-4 эти хотя бы. Или кратную 10 - 10 и 20. Дальше не нужно, считаю, т.к. сами пусть дойдут за 30.
Достает просто, когда первый час все в афк стоят, ну вообще потеря времени, уж слишком большая, потому и бросают многие.


Сообщение отредактировал polyana - Суббота, 25.05.2013, 19:42
 
klan4ikДата: Пятница, 31.05.2013, 15:17 | Сообщение # 55
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
привет
 
Raiv4eGДата: Среда, 17.07.2013, 20:36 | Сообщение # 56
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Статус: Offline
Так и не уцвидел исправлений патронажа у стрелка котоырй выложил и подобрал востановив фулл ману, также у воительницы скорее всего баго копия в спец способностях в описаний негде ненаписано что она неуязвима к некакому урона но там  в описаних прописано чтоу мснеьшение на 50% но не как не 100

Древние ЧиТеРы не победимы!
 
ИлисиэльДата: Понедельник, 21.10.2013, 11:35 | Сообщение # 57
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
Какой-то странный баг обнаружился в версии 98 - в трети случаев после начала игра сразу же заканчивается.
 
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Поиск:


Copyright Clan PKTL © 2026   Хостинг от uCoz