Понедельник, 29.12.2025, 10:36


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | главная страница - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Dragon_S  
главная страница
zvigДата: Среда, 23.12.2009, 21:09 | Сообщение # 1
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
скилы - 95%; рельеф - 98% итемы - 90%; крипы - 70% герои - 95%; квесты 90%
Собственно можно это разъяснить? проценты отображают завершенность проделанной работы относительно создания стабильной версии ключа или же приблизительно названные цифры для того, чтобы охарактеризовать состояние текущей тестируемой карты для возможности дальнейшего улучшения некоторых особенностей карты, которые вызовут новые работы по скилам, рельефу, итемам.....?
 
Dragon_SДата: Четверг, 24.12.2009, 11:24 | Сообщение # 2
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
это моё личное ИМХО, по контенту мапы. сравнивал планируемое с имеющимся.

в любом случае без новой защиты для мапы ключ не выйдет(хотя бэту на базе 31 точно будет)


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
zvigДата: Четверг, 24.12.2009, 12:17 | Сообщение # 3
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
рад что так много работы уже проделано
 
Dragon_SДата: Четверг, 24.12.2009, 14:49 | Сообщение # 4
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
на самом деле мало, тк в эти % входят и базовые скилы/квесты и тд(например квесты новые на 15% готовы, скилы на 98%, итемы на 70%, крипы на 10%, герои от скилов зависят и итемов, рельеф на 80%, секреты после кута будут, а пока просто объекты добавляю)

и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Понедельник, 22.03.2010, 12:21 | Сообщение # 5
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
для более быстрого развития мапы(большей частью баланса) нужны тесты на проход или выживание.
сгодятся риплэи и наличие меня в игре(в этом случае живучесть тимы, по понятным причинам, повышается, а также происходит более быстрое исправление недочётов и изменение баланса... не отходя от кассы, так сказать)


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright Clan PKTL © 2025   Хостинг от uCoz