|
|
Друид или 13ый герой(мастер рун?).
| |
| Dragon_S | Дата: Воскресенье, 27.09.2009, 17:35 | Сообщение # 1 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| Класс друид, предполагался быть милишником, но мишка дохнет на данный момент имеет способности: Клич ======== как оскорбление, 25 маны, 100 противников, 800 радиус, 40 сек кд Возмездие === возвращает 150 урона атакующему(свет воды отдыхает ^_^) Лунный огонь = 35 маны, дальность 1000, область радиуса 300+5/лвл, задержка 1 сек, урон 100+75/лвл. Зов неба ===== Вызов ворона, сражающегося на стороне друида, оч мало хп, норм урон, бьёт только айр. Свирепость == повышается сила его атаки, а также скорость передвижения и боя +5/+2%/+3% Духи леса ==== как скилл москиты. Призыв нескольких духов леса, наносящих урон всем встретившимся на пути врагам, кол-вл духов 5 +1/7лвлов. не более 2ух д. на цель. урон 2-35+25/лвл. мана 50, 50 кд, 500 дальность предложение. заместо мишки( как ликантропия...) добавить сторожевое древо. не более 1 одновременно, может пустить корни и в этом состоянии кидать камни во врагов. восстанавливает хп и ману как колодец.
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| array | Дата: Понедельник, 28.09.2009, 08:20 | Сообщение # 2 |
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
| Смущает только скилл ворона, по следующей причине: у ворона в данный момент (в той версе,в которую я играл последий раз), слишком мало хп, его сносят за секунды, так что есть предложение уменьшить длительность саммона, но сделать его неуязвимым.
|
| |
| |
| KaPaTeJIu | Дата: Среда, 07.10.2009, 21:49 | Сообщение # 3 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Статус: Offline
| особые способность к примеру Омоложение и +к мане и к хп (или толька к мане) 1) Гнев лесов или типа такова)- Создает временно армию злых деревьев ну или вокруг него вырастают временно деревья и до него достоют лиш аир или ваше некто 2) Вызвать каковота животного или временную ауру дефа или временное прибавление деффа 3)мона heallingward добавить или чет типа ауры замедления ходьбы мобоф 4) Полиморф как я знаю у некого из героях нет такова 5) Последний скилл BeastMastera (носороги)
Warcraft 4 ever !!!
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Четверг, 08.10.2009, 06:57 | Сообщение # 4 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| 2) - аура дэфа у паладина. пробивание дэфа у чара(кольцо) 3) - жизл лечения у меда, а аура у вайши 4) - нету, тк не работает 5) - пока рассматривается для вайши(модель волны)
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Понедельник, 09.11.2009, 23:55 | Сообщение # 5 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| Вариант 1: Тут возникли проблемы с друидом... вернее, и до него руки дошли.... если будет друид, то у хрени я отберу 3 скила - миша, сила жизни и корни. хрени могу дать духов от друида с другой анимацией на 3ье место и хз что ещё. в 0 можно добавить DR на 10 и армора на пяток, тк нежить. Вариант 2: Новый герой мастер рун. (модели: шаман орков, таурен-ксастер, таурен-воин, ваши предложения) абилки: 0) начертание руны (на песке или что там рядом), минор эффект, исп при поднимании 1) в зависимости от модели 2) ударная руна, применяемая сразу(ударный спелл) 3) накапливаемая руна (создание итема или в мешочек рун~спелбук, с кол-вом спелов) 4) мастерство начертания (усиливает создание рун) 5) ульт руна, накапливаемая, сильные спелы.. если атурен-воин, то пассика на атаку всех вокруг, мб ещё какой эффект если таурен-кастер, то рэнж атака, и, как вариант, поражение гл цели+неск рандомных в области рядом с гл целью, за ману если шаман, то.. мб пассивное повышение защиты и атаки (руническое одеяние там... и тп.) в итемы мешочек рун, многоразовые руны, книга рун.. и тд. герой кастер/суппорт.
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| array | Дата: Вторник, 10.11.2009, 16:33 | Сообщение # 6 |
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
| имхо, лучше сначала доделать все остальное, а уж затем думать над созданием еще одного героя. и так уже есть "дура бури" © и паладин.
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Вторник, 10.11.2009, 16:40 | Сообщение # 7 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| пал почти готов, дура на 50%. фронт работы нужно увеличить, тк другим герам остался только баланс скилов. так что 13ый гер в самое время
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| KyTy3oFF | Дата: Вторник, 10.11.2009, 18:16 | Сообщение # 8 |
Вождь PKTL
Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Статус: Offline
| Драг, меня смущает что там много всяких рун) Я думаю надо бы какоенить разнообразие =) З.Ы. Молчу) так как сам врядли че умнее придумаю))))
Смерть или Слава! Правила форума
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Вторник, 10.11.2009, 20:13 | Сообщение # 9 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| рун там всего 3: 0) создание рандомной руны (100 хп, 25 маны, +2 к защите для всех, бонус к бегу на 30 сек... рандом и юзается приподнятии, или сразу после создания, как повезёт. 3) создание рунного итема - создаёт 1-пару рун для "спэлбука", тк заряды для итема.. или это будет как спэлбук в скилах. с кол-вом зарядов. 1 раз кастанул - потратил заряд. кто играл в Survival 1.357 и подобные - вспомните археологов 5) ульт руна - просто мега спелл для мастера рун - нормально.. но это так, без продумывания вариантов пишу.
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| Hadgar | Дата: Пятница, 13.11.2009, 15:31 | Сообщение # 10 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Статус: Offline
| Ну вобщем я бы выбрал друида вместо мастера рун по эстетическим соображениям.Просто по идее и чародей и колдун должны разбираться в рунной магии, а тут получается они полные дилетанты, приходит крутой мастер рун и затыкает их за пояс.А так будет явная иерархия Чародей - самый сильный маг но слабый здоровьем, колдун послабее, и друид самый слабый, зато круче в ближнем бою.
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Пятница, 13.11.2009, 18:39 | Сообщение # 11 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| Quote (Hadgar) самый сильный маг но слабый здоровьем Quote (Hadgar) колдун послабее Quote (Hadgar) друид самый слабый, зато круче в ближнем бою получается, что колд - самый соска, тк у него нет того, в чём он силён=)) Quote (Hadgar) тут получается они полные дилетанты, приходит крутой мастер рун и затыкает их за пояс так и есть. мастер рун - он создаёт руны, у него руны являются главной частью силы, а не её составляющей, как у чаров, колдов, друидов и прочих кастеров. если брать друида,то сила жизни, корни и лесной страж автоматически переходят к нему. а хрени можно будет дать охранно-атакующие способности, не использующие магии животных и растений. из саммонов подходят духи(вместо корней).
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| Hadgar | Дата: Пятница, 13.11.2009, 20:29 | Сообщение # 12 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Статус: Offline
| Ну колд больше суммонер, чем маг.Я про то что если все же делать друида, руны можно сделать как доп скиллы(у кого-нибудь) при получении ранга великого, подкорректрировав их свойства.
|
| |
| |
| zvig | Дата: Суббота, 14.11.2009, 01:12 | Сообщение # 13 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
| Да ладно, рунный чел думаю покатит в ключе. да и такого рода героев не везде встретишь
|
| |
| |
| RELOAD | Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 19:25 | Сообщение # 14 |
|
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
| Пусть друид ждет Ключ2, лучше мастера рун в триннадцатого героя- хоть что то новое, а не хранистый друид... Колдун и чародей- не шаманы, руны ближе к шаманству.
Сообщение отредактировал RELOAD - Воскресенье, 15.11.2009, 19:27 |
| |
| |
| Hadgar | Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 23:11 | Сообщение # 15 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Статус: Offline
| Ну вот сам же говоришь, что руны это составная часть магии, пусть герой будет шаманом, а так это то же самое, что взять воина и мастера метания дротиков.
|
| |
| |
| zvig | Дата: Понедельник, 16.11.2009, 00:21 | Сообщение # 16 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
| даешь мастера метания дротиков!!! головореза ^_^. Самые гениеальные мысли приходят во время глупых сравнений
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Понедельник, 16.11.2009, 11:37 | Сообщение # 17 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| шаман - это говорящий с духами(призывающий духов, спрашивающий у них, приказывающий/просящий духам(ов) и тд.), а не руновед. не надо путать обереги с рунами. также шаманы часто являются лекарями(знахарями, травниками, и тд).
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| Hadgar | Дата: Понедельник, 16.11.2009, 15:04 | Сообщение # 18 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Статус: Offline
| А на рунах вобще тока гадают))Типа скил погадать на рунах - показывает до какой волны продержится команда)
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Понедельник, 16.11.2009, 15:14 | Сообщение # 19 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| Quote (Hadgar) А на рунах вобще тока гадают "тока" - в значении "только" или "ещё и"?)
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Воскресенье, 13.12.2009, 03:52 | Сообщение # 20 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| в первом ключе 13-го гера не будет(если меню выбора геров останется прежним).
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| |