|
|
Воин(обновлено)
| |
| Dragon_S | Дата: Суббота, 27.06.2009, 02:01 | Сообщение # 1 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| Тема изменена для удобства просмотра состояния героя. периодически будет обновляться
Дополнительные способности: невидимый скачок: невидимлсть, прохождение сквозь войска, удвоение бега. сила духа: +0.5 хп рег/5лвлов.
Геройские навыки: 1) Ярость Увеличение потока ярости героя, тем самым увеличивается наносимый урон, также при использовании наносит урон и оглушает всех, окружающих героя, противников. +5 к урону/75 урона наземным, за лвл. оглушение на 2 сек. 2) Власть силы Повышение силы героя. +4 к силе, за лвл. 3) Змеиная ловкость Увеличение врожденной ловкости героя, что повышает шанс избежать вражеской атаки. 2% за лвл. 4) Смертоносные удары Овладев этой способностью герой будет поражать сразу не только цель атаки, но и всех близстоящих к ней вражеский войнов. Близстоящим целям наносится меньший урон. Увеличивает урон по наземным противникам. 12 + 2%/лвл сплэша, +5 к урону по наземным. также, простым кликом по скилу, можно заменить на криты и обратно 5) Мощь гор Временное повышение здоровья, урона и защиты героя. Пока действует заклинание герой становится неуязвимым к магии. Пассивно увеличивает восстановление здоровья. +250 хп/+4 к защите/+10 к урону, за лвл при активации спела. + иммунитет к магии.
Предметы: Стальной щит эффект: +10 к защите тип предмета: щит цена: 1000
Эпический щит эффект: +25 к защите, +300 к здоровью, а также способность оглушить наземных врагов в выбранной местности на 5 сек. тип предмета: щит цена: 2500 и 2 самоцвет
Огненный меч эффект: +30 к урону, +30% к скорости атаки. тип предмета: оружие цена: 2350
Топор предков эффект: +120 к урону, +15% к скорости атаки. тип предмета: двуручное цена: 3500
Когти владыки эффект: +100 к урону, +50% к скорости атаки, вампиризм по наземным 25%. тип предмета: оружие цена: 7000 и 2 самоцвета
Пояс силы титана эффект: +50 к силе, +5 к регенерации здоровья тип предмета: средний цена: 3500 и 3 самоцвет
Тотем войны эффект: +50 к урону, +25% к урону. тип предмета: большой цена: 2500 и 2 самоцвета
Камень мастерства эффект: +50 к урону, способность стальной вихрь на 1000 урона и 7 сек. тип предмета: амулет цена: 2500 и 2 самоцвета
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
Сообщение отредактировал Dragon_S - Вторник, 19.06.2012, 11:09 |
| |
| |
| Avip | Дата: Суббота, 27.06.2009, 02:07 | Сообщение # 2 |
|
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Статус: Offline
| ну ты мысли читаеш, слов нет просто но скорость ему дает итем, атака и так норм, нада чота активное однозначно... можно сделать аватар или крит (со сплешем имба будет) а если как пассивку то можно из доты опятже взять пассивку акса Добавлено (27.06.2009, 02:07) --------------------------------------------- ну и еще спел на реген сомнителен както очень, ибо регена мало, хп тоже ибо ранги больше дают, сделать еще активку к нему мб (например хил самого себя, но несильный и с бальшим кд)
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Четверг, 08.10.2009, 23:57 | Сообщение # 3 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| Власть силы - +3 к силе за лвл новые итемы: +пояс титана - +50 к силе, +10% к размеру гера. цена от 8к (малый предмет) +тотем войны - +25% к урону. цена от 5к (большой предмет)
|
| |
| |
| feniks7 | Дата: Суббота, 17.10.2009, 15:00 | Сообщение # 4 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Статус: Offline
| вот ща подумал снова и решил написать такое: 1)как уже сотню раз говорил незя убирать у воина реген (на на это не акцентирую, так как уже все слышали) =) 2) можно вместо тех спеллов которые хотите заменить (вроде как я слашал о стальном вихре речь шла) предлагаю сделать пассивку тож (так как у воина на мой взгляд должны быть в основном тока пассивки, именно поэтому я за него и граю), реген как раз мона вместо вихря, ибо мощь гор не тема, вчера понял), а к примеру на великом можно ему поставить при каждой атаке 1-5% шанс на нанесение квадрата его силы, деленного на 2 всем окружающим противникам в радиусе 400-500.делается оно элементарно, лагов тож вызывать не должно.
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Понедельник, 19.10.2009, 22:44 | Сообщение # 5 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| Quote (feniks7) 2) можно вместо тех спеллов которые хотите заменить (вроде как я слашал о стальном вихре речь шла) предлагаю сделать пассивку тож (так как у воина на мой взгляд должны быть в основном тока пассивки, именно поэтому я за него и граю), реген как раз мона вместо вихря, ибо мощь гор не тема, вчера понял), а к примеру на великом можно ему поставить при каждой атаке 1-5% шанс на нанесение квадрата его силы, деленного на 2 всем окружающим противникам в радиусе 400-500.делается оно элементарно, лагов тож вызывать не должно. всё бы ничего, вот только карту лучше не перегружать триггерами. проверяющими атаку юнита. ведь на карте не только воин будет, но и другие классы, а там и проверки на итемы во время атаки и тд... реген пока что передвинут на пояс силы титана а сила гор даёт кучу хп, чутка лечит гера(тк бонус хп прибавляется, а не ставится в % и к концу спела не убавляется, а только снимаются лишние, если было выше максимума без спела), + спелл иммун. а время действия в 60сек даёт огромный бонус против стуна, сна, дебафов и прочив ожиданностей. теперь воин будет дамагером(3 скила на урон), +уворот в 70% и на хп ульта с властью силы. все скилы нужные теперь. а вот раньше могли не качать сплэш и/или 1 из первых скилов.
|
| |
| |
| RELOAD | Дата: Понедельник, 19.10.2009, 23:24 | Сообщение # 6 |
|
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
| Я считаю, что в прошлой версе воину все скилы нужны были, особенно если он стоит на воротах и нету охотки, или она есть- но феней- не качала- воин неможет полностью отхиливаться т.к. на феней бегут ближняки и щит с отхилом ему практически не помогает уже- частенько я такое видал(если мед слабоват), а так всё норм, но неплохо что нибудь и поменять\улучшить\пофиксить(ульт например или магию "великого"). Да и если на воротах стоит он- все скилы надо качать кроме ульта, если лвл до 100 и нету дамагеров путёвых- то сплешь более одного раза точно вкачивать.
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Понедельник, 19.10.2009, 23:40 | Сообщение # 7 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| релоад, походу ты до сих не понял. ключ - командная игра не только от кол-ва игроков, но и от соотношения классов. поэтому лечение останется у меда, также как и реген.
|
| |
| |
| RELOAD | Дата: Вторник, 20.10.2009, 01:15 | Сообщение # 8 |
|
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
| Я на меда и не говорил, что ему что то поменять надо, я веду к тому что отхил у воина с щитом(ВАМПИРИЗМ) из- за охоткиных феней никакой- так как фени на себя агрят ближних, а по воину лупят ранжи.
|
| |
| |
| feniks7 | Дата: Вторник, 20.10.2009, 11:14 | Сообщение # 9 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Статус: Offline
| еще проблема в том что дамагер ближнего боя вобщем не нужен особенно если лоу-лвл. Как его качать тогда? Стоять в загоне где то в углу и ждать пока получишь хотя б мастера?
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Вторник, 20.10.2009, 16:49 | Сообщение # 10 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| как обычно - айр танковать на углах=) в первый раз что ли? можно ещё во втором ряду айр же бить
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| array | Дата: Вторник, 20.10.2009, 17:33 | Сообщение # 11 |
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
| Quote (feniks7) еще проблема в том что дамагер ближнего боя вобщем не нужен особенно если лоу-лвл. Как его качать тогда? Стоять в загоне где то в углу и ждать пока получишь хотя б мастера? так же как и всех остальных ))
|
| |
| |
| feniks7 | Дата: Вторник, 20.10.2009, 18:33 | Сообщение # 12 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Статус: Offline
| ммм все остальные дамагеры рейнджы
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Воскресенье, 13.12.2009, 03:50 | Сообщение # 13 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| Скилл "власть силы" даёт +4 к силе за лвл.
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| zvig | Дата: Воскресенье, 13.12.2009, 09:47 | Сообщение # 14 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
| и заместо чего такой пряник будет?
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Понедельник, 14.12.2009, 06:38 | Сообщение # 15 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| Quote (zvig) и заместо чего такой пряник будет? вместо скила "власть силы" +3 к силе.
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| zvig | Дата: Понедельник, 14.12.2009, 20:34 | Сообщение # 16 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
| я чего то не догоняю. +3 силы у война? это откуда? 1. дает дамаг\хп 2. дает хп\реген хп 3. дает уворот 4. дает сплеш 5. вертушка 6. инвиз 7.увеличение скорости и скорости атаки. В первом что ли? так +3 дамага и +3 силы-разные вещи
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Понедельник, 14.12.2009, 20:48 | Сообщение # 17 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| гм...я разве не писал об изменениях у воина?... Quote (Dragon_S) [08.10.2009, 23:57]Власть силы - +3 к силе за лвл Quote (Dragon_S) а сила гор даёт кучу хп, чутка лечит гера(тк бонус хп прибавляется, а не ставится в % и к концу спела не убавляется, а только снимаются лишние, если было выше максимума без спела), + спелл иммун. а время действия в 60сек даёт огромный бонус против стуна, сна, дебафов и прочив ожиданностей. повторю ещё раз: 0) первый инвиз - без изменений 0) второй берсерк - без изменений 1) +5* к урону, абилка на +75* урона и 2сек стуна 2) +4* к силе 3) уворот 2%* 4) сплэш (на 35 лвле 80%), +5* к урону (мб будет изменён бонус урона на шанс крита) 5) сила гор. +250* хп, +10* к урону, +4* армора. 60/180сек. иммун к магии на это время. пассивно +0.5* хп реген. * - такое же кол-во за лвлап. вампиризм передвинут на когти.
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Суббота, 27.03.2010, 11:30 | Сообщение # 18 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| поступило предложение заменить силу гор на пассивную вертушку: при атаке шанс каста стального вихря. реген перейдёт в пассивный режим вместо боевого безумия, раз в 5 лвлов будет давать 0.5 регена хп.
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Понедельник, 05.04.2010, 12:58 | Сообщение # 19 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| от 20% опрошенных послупило предложение сменить абилку сила гор на пассивку стального вихря, конкретные ттх будут проверены на тестах, но в этом случае я таже уберу из доп скилов у него берсерка, заменик на пассивный реген хп по 0.5 хп за 5 лвлов. также нага получит в своё распоряжение вместо рангового скила аналог силы гор.
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| Alko | Дата: Среда, 07.04.2010, 13:05 | Сообщение # 20 |
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Статус: Offline
| мощь гор в тему ,стальной вихрь не актулен а вот скил +3 к силе по моему ниочем а тотем я так понял дает ауру +25проц к урону типо барабанов? ------------- *+4 к силе да, тотем даёт в % воину
Сообщение отредактировал Dragon_S - Среда, 07.04.2010, 14:21 |
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Среда, 05.05.2010, 23:02 | Сообщение # 21 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| если всё получится, то воин сможет выбирать между сплэшем и критами(переключаться меж-ду ними)
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| polyana | Дата: Четверг, 06.05.2010, 18:04 | Сообщение # 22 |
|
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Статус: Offline
| Quote (Dragon_S) 2) Власть силы Повышение силы героя. +4 к силе, за лвл. Quote (Dragon_S) Власть силы - +3 к силе за лвл Quote (Dragon_S) Скилл "власть силы" даёт +4 к силе за лвл. Quote (Dragon_S) вместо скила "власть силы" +3 к силе. Quote (Dragon_S) 2) +4* к силе мля, решись уже ... +4 к силе - имба.... 2 норм на нынешний ключ.... ну 3, учитывая тот полнейший дисбаланс, что в 14й бете сделали... Добавлено (06.05.2010, 18:01) --------------------------------------------- Quote (Dragon_S) Когти владыки эффект: +100 к урону, +50% к скорости атаки, вампиризм по наземным 25%. тип предмета: оружие цена: 7000 и 2 самоцвета опять имба.... лучше бы наге сделали норм вещь... по сравнению с артами воина , да и не по сравнению - арты наги - полное Г Добавлено (06.05.2010, 18:04) --------------------------------------------- Quote (Dragon_S) Увеличение врожденной ловкости героя, что повышает шанс избежать вражеской атаки. 2% за лвл. 70% промахов на 175 ..... а правильно, зачемкто-то еще.... наберем воинов и все.... 70% промахов, вампиризм, бешенный реген.... мощь гор.....
Сообщение отредактировал polyana - Четверг, 06.05.2010, 18:06 |
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Пятница, 07.05.2010, 10:59 | Сообщение # 23 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| насчёт силы - учись читать Quote (polyana) 70% промахов на 175 ..... а правильно, зачемкто-то еще.... наберем воинов и все.... 70% промахов, вампиризм, бешенный реген.... мощь гор..... да, мне тоже нравится =)
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |
| polyana | Дата: Пятница, 07.05.2010, 13:16 | Сообщение # 24 |
|
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Статус: Offline
| Quote (Dragon_S) насчёт силы - учись читать когда нечего написать, говорят, вообще лучше ничего не писать Добавлено (07.05.2010, 13:16) --------------------------------------------- Просто такой дисбаланс делаете..... а еще новых героев хотите хД зачем? хД оставьте в ключе воина, хранилку, цела и мага и механика - все хД ---Dragon_S--- так и не писалбы лучше. и я не шучу, учись читать. там ясно сказано где 3 силы, а где 4 и в связи с чем. что касается дисбаланса... какая может быть речь о балансе в бэта версии? О_о
Сообщение отредактировал Dragon_S - Пятница, 07.05.2010, 13:45 |
| |
| |
| OBR | Дата: Суббота, 29.05.2010, 21:55 | Сообщение # 25 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
| вот сижу читаю читаю и возник вопрос: раз такая имба чо не играете им???впадлу с 1 лвл в загоне сидеть?не такой уж он имба, дизмобилизацию на война и всё, он даже ударить не успеет
|
| |
| |
| |