Понедельник, 05.01.2026, 05:44


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | Воин(обновлено) - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Neiron, KyTy3oFF, Nordi, Dragon_S  
Воин(обновлено)
Dragon_SДата: Суббота, 27.06.2009, 02:01 | Сообщение # 1
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Тема изменена для удобства просмотра состояния героя.
периодически будет обновляться

Дополнительные способности:
невидимый скачок: невидимлсть, прохождение сквозь войска, удвоение бега.
сила духа: +0.5 хп рег/5лвлов.

Геройские навыки:
1) Ярость
Увеличение потока ярости героя, тем самым увеличивается наносимый урон, также при использовании наносит урон и оглушает всех, окружающих героя, противников. +5 к урону/75 урона наземным, за лвл. оглушение на 2 сек.
2) Власть силы
Повышение силы героя. +4 к силе, за лвл.
3) Змеиная ловкость
Увеличение врожденной ловкости героя, что повышает шанс избежать вражеской атаки. 2% за лвл.
4) Смертоносные удары
Овладев этой способностью герой будет поражать сразу не только цель атаки, но и всех близстоящих к ней вражеский войнов. Близстоящим целям наносится меньший урон. Увеличивает урон по наземным противникам. 12 + 2%/лвл сплэша, +5 к урону по наземным.
также, простым кликом по скилу, можно заменить на криты и обратно
5) Мощь гор
Временное повышение здоровья, урона и защиты героя. Пока действует заклинание герой становится неуязвимым к магии. Пассивно увеличивает восстановление здоровья.
+250 хп/+4 к защите/+10 к урону, за лвл при активации спела. + иммунитет к магии.

Предметы:
Стальной щит
эффект: +10 к защите
тип предмета: щит
цена: 1000

Эпический щит
эффект: +25 к защите, +300 к здоровью, а также способность оглушить наземных врагов в выбранной местности на 5 сек.
тип предмета: щит
цена: 2500 и 2 самоцвет

Огненный меч
эффект: +30 к урону, +30% к скорости атаки.
тип предмета: оружие
цена: 2350

Топор предков
эффект: +120 к урону, +15% к скорости атаки.
тип предмета: двуручное
цена: 3500

Когти владыки
эффект: +100 к урону, +50% к скорости атаки, вампиризм по наземным 25%.
тип предмета: оружие
цена: 7000 и 2 самоцвета

Пояс силы титана
эффект: +50 к силе, +5 к регенерации здоровья
тип предмета: средний
цена: 3500 и 3 самоцвет

Тотем войны
эффект: +50 к урону, +25% к урону.
тип предмета: большой
цена: 2500 и 2 самоцвета

Камень мастерства
эффект: +50 к урону, способность стальной вихрь на 1000 урона и 7 сек.
тип предмета: амулет
цена: 2500 и 2 самоцвета


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.

Сообщение отредактировал Dragon_S - Вторник, 19.06.2012, 11:09
 
AvipДата: Суббота, 27.06.2009, 02:07 | Сообщение # 2
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Статус: Offline
ну ты мысли читаеш, слов нет просто

но скорость ему дает итем, атака и так норм, нада чота активное однозначно...
можно сделать аватар или крит (со сплешем имба будет)
а если как пассивку то можно из доты опятже взять пассивку акса

Добавлено (27.06.2009, 02:07)
---------------------------------------------
ну и еще спел на реген сомнителен както очень, ибо регена мало, хп тоже ибо ранги больше дают, сделать еще активку к нему мб (например хил самого себя, но несильный и с бальшим кд)

 
Dragon_SДата: Четверг, 08.10.2009, 23:57 | Сообщение # 3
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Власть силы - +3 к силе за лвл

новые итемы:
+пояс титана - +50 к силе, +10% к размеру гера. цена от 8к (малый предмет)
+тотем войны - +25% к урону. цена от 5к (большой предмет)

 
feniks7Дата: Суббота, 17.10.2009, 15:00 | Сообщение # 4
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Статус: Offline
вот ща подумал снова и решил написать такое:
1)как уже сотню раз говорил незя убирать у воина реген (на на это не акцентирую, так как уже все слышали) =)
2) можно вместо тех спеллов которые хотите заменить (вроде как я слашал о стальном вихре речь шла) предлагаю сделать пассивку тож (так как у воина на мой взгляд должны быть в основном тока пассивки, именно поэтому я за него и граю), реген как раз мона вместо вихря, ибо мощь гор не тема, вчера понял), а к примеру на великом можно ему поставить при каждой атаке 1-5% шанс на нанесение квадрата его силы, деленного на 2 всем окружающим противникам в радиусе 400-500.делается оно элементарно, лагов тож вызывать не должно.
 
Dragon_SДата: Понедельник, 19.10.2009, 22:44 | Сообщение # 5
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Quote (feniks7)
2) можно вместо тех спеллов которые хотите заменить (вроде как я слашал о стальном вихре речь шла) предлагаю сделать пассивку тож (так как у воина на мой взгляд должны быть в основном тока пассивки, именно поэтому я за него и граю), реген как раз мона вместо вихря, ибо мощь гор не тема, вчера понял), а к примеру на великом можно ему поставить при каждой атаке 1-5% шанс на нанесение квадрата его силы, деленного на 2 всем окружающим противникам в радиусе 400-500.делается оно элементарно, лагов тож вызывать не должно.

всё бы ничего, вот только карту лучше не перегружать триггерами. проверяющими атаку юнита.
ведь на карте не только воин будет, но и другие классы, а там и проверки на итемы во время атаки и тд...

реген пока что передвинут на пояс силы титана

а сила гор даёт кучу хп, чутка лечит гера(тк бонус хп прибавляется, а не ставится в % и к концу спела не убавляется, а только снимаются лишние, если было выше максимума без спела), + спелл иммун. а время действия в 60сек даёт огромный бонус против стуна, сна, дебафов и прочив ожиданностей.

теперь воин будет дамагером(3 скила на урон), +уворот в 70% и на хп ульта с властью силы.
все скилы нужные теперь. а вот раньше могли не качать сплэш и/или 1 из первых скилов.

 
RELOADДата: Понедельник, 19.10.2009, 23:24 | Сообщение # 6
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
Я считаю, что в прошлой версе воину все скилы нужны были, особенно если он стоит на воротах и нету охотки, или она есть- но феней- не качала- воин неможет полностью отхиливаться т.к. на феней бегут ближняки и щит с отхилом ему практически не помогает уже- частенько я такое видал(если мед слабоват), а так всё норм, но неплохо что нибудь и поменять\улучшить\пофиксить(ульт например или магию "великого"). Да и если на воротах стоит он- все скилы надо качать кроме ульта, если лвл до 100 и нету дамагеров путёвых- то сплешь более одного раза точно вкачивать.
 
Dragon_SДата: Понедельник, 19.10.2009, 23:40 | Сообщение # 7
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
релоад, походу ты до сих не понял.
ключ - командная игра не только от кол-ва игроков, но и от соотношения классов.
поэтому лечение останется у меда, также как и реген.
 
RELOADДата: Вторник, 20.10.2009, 01:15 | Сообщение # 8
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
Я на меда и не говорил, что ему что то поменять надо, я веду к тому что отхил у воина с щитом(ВАМПИРИЗМ) из- за охоткиных феней никакой- так как фени на себя агрят ближних, а по воину лупят ранжи.
 
feniks7Дата: Вторник, 20.10.2009, 11:14 | Сообщение # 9
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Статус: Offline
еще проблема в том что дамагер ближнего боя вобщем не нужен особенно если лоу-лвл. Как его качать тогда? Стоять в загоне где то в углу и ждать пока получишь хотя б мастера?
 
Dragon_SДата: Вторник, 20.10.2009, 16:49 | Сообщение # 10
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
как обычно - айр танковать на углах=)
в первый раз что ли?
можно ещё во втором ряду айр же бить


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
arrayДата: Вторник, 20.10.2009, 17:33 | Сообщение # 11
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
Quote (feniks7)
еще проблема в том что дамагер ближнего боя вобщем не нужен особенно если лоу-лвл. Как его качать тогда? Стоять в загоне где то в углу и ждать пока получишь хотя б мастера?

так же как и всех остальных ))

 
feniks7Дата: Вторник, 20.10.2009, 18:33 | Сообщение # 12
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Статус: Offline
ммм все остальные дамагеры рейнджы
 
Dragon_SДата: Воскресенье, 13.12.2009, 03:50 | Сообщение # 13
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Скилл "власть силы" даёт +4 к силе за лвл.

и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
zvigДата: Воскресенье, 13.12.2009, 09:47 | Сообщение # 14
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
и заместо чего такой пряник будет?
 
Dragon_SДата: Понедельник, 14.12.2009, 06:38 | Сообщение # 15
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Quote (zvig)
и заместо чего такой пряник будет?

вместо скила "власть силы" +3 к силе.


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
zvigДата: Понедельник, 14.12.2009, 20:34 | Сообщение # 16
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
я чего то не догоняю. +3 силы у война? это откуда?
1. дает дамаг\хп
2. дает хп\реген хп
3. дает уворот
4. дает сплеш
5. вертушка
6. инвиз
7.увеличение скорости и скорости атаки.
В первом что ли? так +3 дамага и +3 силы-разные вещи
 
Dragon_SДата: Понедельник, 14.12.2009, 20:48 | Сообщение # 17
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
гм...я разве не писал об изменениях у воина?...
Quote (Dragon_S)
[08.10.2009, 23:57]Власть силы - +3 к силе за лвл

Quote (Dragon_S)
а сила гор даёт кучу хп, чутка лечит гера(тк бонус хп прибавляется, а не ставится в % и к концу спела не убавляется, а только снимаются лишние, если было выше максимума без спела), + спелл иммун. а время действия в 60сек даёт огромный бонус против стуна, сна, дебафов и прочив ожиданностей.

повторю ещё раз:
0) первый инвиз - без изменений
0) второй берсерк - без изменений
1) +5* к урону, абилка на +75* урона и 2сек стуна
2) +4* к силе
3) уворот 2%*
4) сплэш (на 35 лвле 80%), +5* к урону (мб будет изменён бонус урона на шанс крита)
5) сила гор. +250* хп, +10* к урону, +4* армора. 60/180сек. иммун к магии на это время. пассивно +0.5* хп реген.

* - такое же кол-во за лвлап.

вампиризм передвинут на когти.


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Суббота, 27.03.2010, 11:30 | Сообщение # 18
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
поступило предложение заменить силу гор на пассивную вертушку:
при атаке шанс каста стального вихря.

реген перейдёт в пассивный режим вместо боевого безумия, раз в 5 лвлов будет давать 0.5 регена хп.


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Понедельник, 05.04.2010, 12:58 | Сообщение # 19
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
от 20% опрошенных послупило предложение сменить абилку сила гор на пассивку стального вихря, конкретные ттх будут проверены на тестах, но в этом случае я таже уберу из доп скилов у него берсерка, заменик на пассивный реген хп по 0.5 хп за 5 лвлов. также нага получит в своё распоряжение вместо рангового скила аналог силы гор.

и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
AlkoДата: Среда, 07.04.2010, 13:05 | Сообщение # 20
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Статус: Offline
мощь гор в тему ,стальной вихрь не актулен
а вот скил +3 к силе по моему ниочем
а тотем я так понял дает ауру +25проц к урону типо барабанов?

-------------
*+4 к силе
да, тотем даёт в % воину


Сообщение отредактировал Dragon_S - Среда, 07.04.2010, 14:21
 
Dragon_SДата: Среда, 05.05.2010, 23:02 | Сообщение # 21
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
если всё получится, то воин сможет выбирать между сплэшем и критами(переключаться меж-ду ними)

и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
polyanaДата: Четверг, 06.05.2010, 18:04 | Сообщение # 22
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Статус: Offline
Quote (Dragon_S)
2) Власть силы
Повышение силы героя. +4 к силе, за лвл.

Quote (Dragon_S)
Власть силы - +3 к силе за лвл

Quote (Dragon_S)
Скилл "власть силы" даёт +4 к силе за лвл.

Quote (Dragon_S)
вместо скила "власть силы" +3 к силе.

Quote (Dragon_S)
2) +4* к силе

мля, решись уже ... +4 к силе - имба.... 2 норм на нынешний ключ.... ну 3, учитывая тот полнейший дисбаланс, что в 14й бете сделали...

Добавлено (06.05.2010, 18:01)
---------------------------------------------

Quote (Dragon_S)
Когти владыки
эффект: +100 к урону, +50% к скорости атаки, вампиризм по наземным 25%.
тип предмета: оружие
цена: 7000 и 2 самоцвета

опять имба.... лучше бы наге сделали норм вещь... по сравнению с артами воина , да и не по сравнению - арты наги - полное Г

Добавлено (06.05.2010, 18:04)
---------------------------------------------

Quote (Dragon_S)
Увеличение врожденной ловкости героя, что повышает шанс избежать вражеской атаки. 2% за лвл.

70% промахов на 175 ..... а правильно, зачемкто-то еще.... наберем воинов и все.... 70% промахов, вампиризм, бешенный реген.... мощь гор.....


Сообщение отредактировал polyana - Четверг, 06.05.2010, 18:06
 
Dragon_SДата: Пятница, 07.05.2010, 10:59 | Сообщение # 23
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
насчёт силы - учись читать

Quote (polyana)
70% промахов на 175 ..... а правильно, зачемкто-то еще.... наберем воинов и все.... 70% промахов, вампиризм, бешенный реген.... мощь гор.....

да, мне тоже нравится =)


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
polyanaДата: Пятница, 07.05.2010, 13:16 | Сообщение # 24
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Статус: Offline
Quote (Dragon_S)
насчёт силы - учись читать

haha когда нечего написать, говорят, вообще лучше ничего не писать

Добавлено (07.05.2010, 13:16)
---------------------------------------------
Просто такой дисбаланс делаете..... а еще новых героев хотите хД зачем? хД оставьте в ключе воина, хранилку, цела и мага и механика - все хД

---Dragon_S---
так и не писалбы лучше.
и я не шучу, учись читать.
там ясно сказано где 3 силы, а где 4 и в связи с чем.

что касается дисбаланса... какая может быть речь о балансе в бэта версии? О_о

Сообщение отредактировал Dragon_S - Пятница, 07.05.2010, 13:45
 
OBRДата: Суббота, 29.05.2010, 21:55 | Сообщение # 25
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
вот сижу читаю читаю и возник вопрос: раз такая имба чо не играете им???впадлу с 1 лвл в загоне сидеть?не такой уж он имба, дизмобилизацию на война и всё, он даже ударить не успеет
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:


Copyright Clan PKTL © 2026   Хостинг от uCoz