Воскресенье, 11.01.2026, 17:45


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | Колдун - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Neiron, KyTy3oFF, Nordi, Dragon_S  
Колдун
DarkstarДата: Среда, 24.06.2009, 05:19 | Сообщение # 1
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Статус: Offline
Собственно здесь обсуждаем колдуна и с чем его едят.В принципе класс неплохой но есть минусы..например дракончик слабоват,про стражников вообще молчу это тока зря растраченный скилл...единственное что у него хорошее так это Жажда крови и огневая рука(не помню названия) и на мой взгляд все..

Кто с мечом к нам придет...того проще пристрелить!
Пивка для Рывка!
Побеждает не тот кто выиграл бой,а тот кто бъеться до последнего!
 
NeironДата: Среда, 24.06.2009, 12:55 | Сообщение # 2
Шаман PKTL
Группа: Модераторы
Сообщений: 39
Статус: Offline
Возможно мы сможем сделать так чтоб вызывался всего один стражник или тупо сразу 2 и всё... и соответсвенно сделаем их гораздо сильней, да и дракона усилим несомненно...

Ты не знаешь кто я, ты не знаешь зачем, и что я могу ты не представляешь.
Правила форума
 
AvipДата: Пятница, 26.06.2009, 21:10 | Сообщение # 3
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Статус: Offline
добавить дракону немнога дамагаи спел имун, можно также крит или мультишот и круто
со стражниками хз чоделать, если одного и бальшого то сплеш, неплохобы еще броню как у наги со снижением получаемого дамага но слабее офк
усилить при ранке не темные силы, а дракона или прислужников тоже нада однозначно, а темнымм силам продлить длительность немного
еще бы здорово чу-чуть поднять ренж ауры
 
arrayДата: Пятница, 26.06.2009, 22:53 | Сообщение # 4
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
Quote (Avip)
добавить дракону немнога дамагаи спел имун, можно также крит или мультишот и круто
со стражниками хз чоделать, если одного и бальшого то сплеш, неплохобы еще броню как у наги со снижением получаемого дамага но слабее офк
усилить при ранке не темные силы, а дракона или прислужников тоже нада однозначно, а темнымм силам продлить длительность немного
еще бы здорово чу-чуть поднять ренж ауры

с такими драконами и прислужниками сам колдун не нужен... явно чувствуется то, что ты играешь за колдуна =)

Сообщение отредактировал array - Пятница, 26.06.2009, 22:53
 
Dragon_SДата: Суббота, 27.06.2009, 00:11 | Сообщение # 5
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Quote (Neiron)
Возможно мы сможем сделать так чтоб вызывался всего один стражник или тупо сразу 2 и всё... и соответсвенно сделаем их гораздо сильней, да и дракона усилим несомненно...

только 1 или 2 - скилл волков у шамана орков. если занят драконом, то можно юзать дамми или заменить тип призыва прислужников на жаков, и сменить модель на скелетов. или ещё альтернативные скилы поискать.

ранговым бонусом лучше делать грейд дракону на сплэшь атаку(пассивную абилку дать)
тёмные силы нет смысла качать выше 1 лвла, тк с лвлом растёт только скорость... значит нужно чтоб ещё и время росло.(и соотв кд)


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
AvipДата: Суббота, 27.06.2009, 00:20 | Сообщение # 6
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Статус: Offline
Quote (array)
с такими драконами и прислужниками сам колдун не нужен... явно чувствуется то, что ты играешь за колдуна =)

хахаха, сам колд и сейчас ненужен как и чародей, нужны их спелы,
да и колду сейчас кроме ауры и крови можно ваааще ничо никачать

Quote (Dragon_S)
тёмные силы нет смысла качать выше 1 лвла, тк с лвлом растёт только скорость... значит нужно чтоб ещё и время росло.(и соотв кд)

харошая идея

Сообщение отредактировал Avip - Суббота, 27.06.2009, 00:21
 
АрталусДата: Суббота, 27.06.2009, 10:17 | Сообщение # 7
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
Quote (array)
с такими драконами и прислужниками сам колдун не нужен... явно чувствуется то, что ты играешь за колдуна =)

Сопсна, я тоже за колда вторым акком играю =) прислугу качал в тех редких случаях когда не было танков (один-два гопника прилично держали вход). дракон - насчёт его "слабоватости" ничего сказать не могу, дамаг меня устраивает, а если делать сплеш-атаку - то лучше как апгрейд у орковских катапульт (чтоб вокруг снаряда всё поджигалось)
 
AvipДата: Суббота, 27.06.2009, 13:16 | Сообщение # 8
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Статус: Offline
Quote (Арталус)
дракон - насчёт его "слабоватости" ничего сказать не могу, дамаг меня устраивает

рофл, у него дамаг меньше чем у прислуги даже...

Quote (Арталус)
один-два гопника прилично держали вход

незнаю как гопники но прислуга неочень танкует, вот дамажат ани с ручки норм

 
arrayДата: Суббота, 27.06.2009, 14:43 | Сообщение # 9
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
у дракона тип атаки рэндж хаос, в отличие от прислуги, естес-но атака ниже должна быть
 
AvipДата: Суббота, 27.06.2009, 17:27 | Сообщение # 10
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Статус: Offline
Quote (array)
у дракона тип атаки рэндж хаос, в отличие от прислуги, естес-но атака ниже должна быть

прислужников 5, дракон 1н

 
SowerauSДата: Вторник, 14.07.2009, 15:52 | Сообщение # 11
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Статус: Offline
Сделать прислужника как медведя. А то раздрожает постоянно вызывать. Но будет например максимум 2

Сообщение отредактировал SowerauS - Вторник, 14.07.2009, 15:54
 
SowerauSДата: Вторник, 14.07.2009, 20:22 | Сообщение # 12
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Статус: Offline
Мне кажется оригинальная идея.

Только куту морока, но от этого будет толк!

Поменять местами тёмные силы и прислужников. Сделать усиление прислужников не на 75 спелах, а 35.
Тёмный силы особо всё равно не нужны, а так хоть будут и прислужники... biggrin biggrin

 
SargatanaSДата: Понедельник, 27.07.2009, 13:12 | Сообщение # 13
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
Поменять модель на Какую нить более человеческую, а то слишком уж он не вписывается на роль доброго героя
 
TheBloodyДата: Четверг, 06.08.2009, 23:17 | Сообщение # 14
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
Может сразу сделаете его неуязвимым вместо того что бы что то усилять?
Глупо что либо усилять, на мой взгляд колдуна нужно сделать более слабым, в прямых руках он самое настоящее зло
 
RELOADДата: Четверг, 17.09.2009, 01:13 | Сообщение # 15
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
колдун действительно зло, бегает под мобами легко и непринужденно, даже на 25 волне. вот ток жгет уже не так сильно...
 
Dragon_SДата: Четверг, 24.09.2009, 05:55 | Сообщение # 16
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
прислужники:
кд 90сек, колво 1 за 25 лвлов, хп увеличить до +100/лвл, призыв сразу 1-3, на 300 сек. сделать из волков(тралл)
астрал - незначительно изменить кд, скорость и время действия для увеличения смысла траты скилов на него.
тёмный дракон - добавить сплэш, резист к магии(33-50%), ещё что-нибудь...
 
arrayДата: Суббота, 26.09.2009, 13:25 | Сообщение # 17
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
Quote (Dragon_S)
прислужники:
кд 90сек, колво 1 за 25 лвлов, хп увеличить до +100/лвл, призыв сразу 1-3, на 300 сек. сделать из волков(тралл)

Т.е 75лвл дает +7500 хп ? А не многовато ? И у дракона разве нет уже сплэша ?) (не знаю, не играл колдом)

 
Dragon_SДата: Суббота, 26.09.2009, 20:04 | Сообщение # 18
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Quote (array)
И у дракона разве нет уже сплэша ?)

нету.

прислужники пока под жирным вопросом, поэтому нужно мнение колдунов.

 
RELOADДата: Понедельник, 12.10.2009, 23:02 | Сообщение # 19
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
Написал вам щадящий режим коррекции- что бы тот кто уж возмётся, знал- будет пестатый многосторонний и интересный герой, оставляю почти полную свободу коррекции, мог бы уж и все написать но я в тест мапе не играл и фантомные предположения небуду выдвигать.

По колдуну есть такое предложение:
-Скилл "..." дракон"- не трогать, а вот самого дракона стоит- пусть у летяги будет название "Золотой дракон" или какой другой- сделаем колдуна человечнее- да и вид зверушки навевает в игре эмошные мысли, снабдить этого "аиста" шансом на удар огнем по площади- типо как у храны (тут как удобнее- усилить или сам сплеш удар, или горение и площадь после этого удара, или шанс на удар- полная свобода переделывания скила)
-Скилл Тёмные силы усилить ( я смотрю тут этот скилл не нравиться некоторым, хотя я его на макс качаю) - с каждым уровнем добавить 0.5 хп реген (20хп рег на 200-ом лвле), а также убрать регенерацию из Силы титанов, какая нах регенерация если чела и так под 500+ бронёй не убить почти.
-Наша любимая всеми колдами Аура преисподней: менять в ней нечего- если уж усилить и её- колд ваще имба будет. Хотя ранж чутка можно и добавить.
-Сила крови: а что в нём менять то? smile
-Сила титанов: убрать реген, я понимаю урон и защита- это сила, и без регена тоже хороший скилл будет, и другую абилку смыслом наполним.
-Скилл Вызов прислужника я не качал почти но тут тоже интересно- если все герои- это "Группа Отважных Героев" то колд по определению не злой а скорее заносчивый и жестокий, но все же "свой" среди "своих" тогда пусть будет вызывать не мрачных дядек а каких нибудь элементалов, поясню: всего 4 элемента- вода, воздух, земля, огонь, вода.
-Вода: водный элементал, первая способность- ДЕБАФ (активная на одну цель, кд 10-15 секунд оптимал), вторая- пассивка шанс поразить несколько противников насквозь (кол-во поражаемых противников и сила увеличивается с уровнем прокачки)
-Воздух: воздушный элементал, первая- ОЧИЩЕНИЕ (активная на одну цель, кд 15-20 секунд), вторая- пассивка шанс ударить молнией при атаке (лучше одну цель) урон и шанс увеличиваются с прокачкой скила.
-Огонь: огненный элементал, первая- накладывает УРОН ОГНЁМ (на одну цель, кд и продолжительность как и силы крови самого колдуна, дмг- 1 единица урона огнём за лвл) увеличивается с уровнем прокачки, вторая- пассивка сплеш ( можно увеличить или урон или шанс при прокачке).
-Земля: голем, он же типо танк, первая- ЗАМЕДЛЕНИЕ (на одну цель, кд уменьшается при прокачке скила- 15 сек изначально и по -0.1 секунде за уровень до минимума в 5 секунд между применениями на 100 уровне(200 лвл героя)), вторая- пассивка блокировка\возврат урона - тут уж думайте сами- я волн 35 не видел и не буду судить на сколько там надо блокировать или возвращать урона...

Все эти "элементалы" вместо прислуг, как и сказал Neiron- пусть так и будет- максимум два "прислужника". От меня предложение- снабдить елементалов маной в кол-ве 200, и при восстановлении колдом себе маны- пусть ресается и елементалам. Стоимость активных заклинаний у элементалов пусть решают в тестах. Будет интереснее если вызов элементалов будет рандомный- пока вызовешь нужную комбинацию тебя сьедят- не мобы так другие игроки. Так же- как хотите- так и корректируйте\меняйте предложенные мной варианты спелов- чем лучше и дополняюще будут элементалы- тем интереснее процесс игры.

Колд сам по себе сильный герой, но намазав мёдом два тухлых скила- мы тем самым порождаем борьбу в голове человека- что качать? Когда все абилки хороши, когда на тебя надеется команда, когда волна становиться предельно жестокой, когда чуешь что скоро пропишешь -save, к какому колду обратишься ты? к 200 лвлу, который нубско прокачался или к 75 уровню, который то в астрале на воротах, то поднимает трупы на заслон....девиз колда: убить читера, оживить и снова убить! С максимальной жестокостью...

 
Dragon_SДата: Понедельник, 12.10.2009, 23:46 | Сообщение # 20
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Quote (RELOAD)
-Скилл "..." дракон"- не трогать, а вот самого дракона стоит- пусть у летяги будет название "Золотой дракон" или какой другой- сделаем колдуна человечнее- да и вид зверушки навевает в игре эмошные мысли, снабдить этого "аиста" шансом на удар огнем по площади- типо как у храны (тут как удобнее- усилить или сам сплеш удар, или горение и площадь после этого удара, или шанс на удар- полная свобода переделывания скила)

у него атака снарядом, как у морфнутого иллидана. с рангами дабавляется пара абилок.
человечный колдун - это слишком жёстко будет... лучше игровой колдун...
нужны не элементали, а контролируемые сущности, другого типа

Quote (RELOAD)
всего 4 элемента- вода, воздух, земля, огонь, вода.

можнос сделать рандомом 1 из 4ёх... вот только... колдун - он использует некие другие силы... прислужники вполне годятся, а элементы скорее для чара, змеи или друида.
 
RELOADДата: Вторник, 13.10.2009, 00:15 | Сообщение # 21
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
Тогда элементалов в какого нибудь другого героя запихать, а прислуг накачать сплешем как тут и предлагалось, резистом, блокировкой, хоть чем то- что бы начали этим скилом наравне с другими пользоваться.
 
dsaYДата: Суббота, 17.10.2009, 19:06 | Сообщение # 22
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Статус: Offline
Колда надо определённо усилить слабоват онапример добавить мп усилить дракона дать прислужнику скилы
усилить горение(1000 дамага на 175 лвл не серьёзно happy )
не судите строга я говорю как человек который играет за колдуна


^_^

Сообщение отредактировал dsaY - Суббота, 17.10.2009, 19:12
 
arrayДата: Суббота, 17.10.2009, 19:25 | Сообщение # 23
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
Quote (dsaY)
Колда надо определённо усилить слабоват онапример добавить мп усилить дракона дать прислужнику скилы
усилить горение(1000 дамага на 175 лвл не серьёзно happy )
не судите строга я говорю как человек который играет за колдуна

А может сразу IWINBUTTON ?

 
Dragon_SДата: Воскресенье, 18.10.2009, 00:40 | Сообщение # 24
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
for fun
Quote (dsaY)
1000 урона в секу нет резона качать

скрин прилагается =)

Прикрепления: 8310196.jpg (181.4 Kb)


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
dsaYДата: Воскресенье, 18.10.2009, 02:00 | Сообщение # 25
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Статус: Offline
эй не пали меня cry
а кстати новый скил у меха в описании
вызов мощного лесного друга(техника с леса)
чё чъел а? tongue хДД


^_^

Сообщение отредактировал dsaY - Воскресенье, 18.10.2009, 10:34
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:


Copyright Clan PKTL © 2026   Хостинг от uCoz