Воскресенье, 15.02.2026, 03:07


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | Охотница - Страница 2 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Модератор форума: Neiron, KyTy3oFF, Nordi, Dragon_S  
Охотница
Dragon_SДата: Суббота, 27.06.2009, 00:19 | Сообщение # 26
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
если сделать другим героям скилы на лечение, то медами точно перестанут играть
а идея колодца.... не катит как-то. получается лучше ранговых скилов хранки и меда вместе взятые...


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
AvipДата: Суббота, 27.06.2009, 00:25 | Сообщение # 27
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Статус: Offline
Quote (Dragon_S)
если сделать другим героям скилы на лечение, то медами точно перестанут играть а идея колодца.... не катит как-то. получается лучше ранговых скилов хранки и меда вместе взятые...

идея хила другим героям хороша, но ее надо ввести с умом, хил должен быть не круче меда и кд цуть повыше, ну а поповоды игр медом ето нада от тему создать =)
имхо ему крит сейчас ваааще неуперся, раньше то он очень даже норм был

 
arrayДата: Суббота, 27.06.2009, 00:25 | Сообщение # 28
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
Quote (Dragon_S)
если сделать другим героям скилы на лечение, то медами точно перестанут играть

не перестанут: ни пламя души, ни волну исцеления, ни ресс, ни ауру регена заменить нечем, а чтобы совсем быть увереным в этом достаточно сделать адекватный кд у хила другого класса.

 
AvipДата: Суббота, 27.06.2009, 00:28 | Сообщение # 29
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Статус: Offline
Quote (Dragon_S)
идея колодца.... не катит как-то. получается лучше ранговых скилов хранки и меда вместе взятые...

просто ненадо делать колодец лучше, реген можно сделать вполне слабым, но идея неочнь, вот аура ренж дамага мне понравилась, можно ее активной на время сделать + ее какойнить личный пирожок охотке =)

 
Dragon_SДата: Четверг, 24.09.2009, 05:38 | Сообщение # 30
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
ульт скилл: криты(до 15% x4) или перевоплощение в более сильную лучницу на время. вместо защиты природы точность(+урон, пассивно) или серебряные стрелы(или как там их. + урон за минимум маны, 0.33-1. 10дмг/лвл)
изменения:
ульт скилл до 15% x8 (или 5% x8)
защита природы заменена на меткость(+1% к урону и +2% к скорости атаки каждые 5 лвлоа скила)


Сообщение отредактировал Dragon_S - Пятница, 25.09.2009, 12:56
 
arrayДата: Суббота, 26.09.2009, 13:12 | Сообщение # 31
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
По сути, как я понял, превращение охотки из подобия хранки, в сингл-таргет дамагера-лучника, что есть "плюс". С другой стороны, конкретные цифирки требуют доработки, т.к. в противном случае дамаг охотки резко упадет (по сравнению с существующим вариантом, если считать что на 175ом ульт увеличивает дамаг в среднем в 7 раз). Более того, как ты намерен реализовать возможность юзать и молнии, и ледяные/огненные/итп стрелы (в плане манарасхода; с 400 маны далеко не уедишь=) ) ?

Сообщение отредактировал array - Суббота, 26.09.2009, 13:13
 
Dragon_SДата: Суббота, 26.09.2009, 20:31 | Сообщение # 32
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
ликантроп:
перезарядка = 0.5 сек
урон ======== 30-36(базовый) +175(с силы) + 15*25(+15 к урону за лвл ликантропии) = 580-586 + 150(с лорда) = 730-736
дальность === 80
хп ========== 175(базовый) +15*175(с силы) + 250*25(+250 на лвл скила) = 9050

охотница:
перезарядка = 0.95 сек
урон ======== 30-36(базовый) + 175(с силы) = 205-211 + 150(с лорда) = 355-361
дальность === 750
хп ========== 175(базовый) +15*175(с силы) = 2800

не в 7, а в 4 с натяжкой из-за ближнего боя. так что примерно в 2-3.

затем. из-за слабой базовой защиты ликантром дохнет быстрее мухи

так вот, как я уже писал ранее,
у охотки появляются криты и пассивное увеличение урона.
355-361+75%(с второго скила) +15%/x8(с крита), перезарядка 0.86
так что это с лихвой накрывает ликантропию.

у игрока будет выбор - или молнии или меткость(или как-то по-другому будет называться скилл)

единственное - по моему криты слишком сильные...


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
arrayДата: Суббота, 26.09.2009, 22:06 | Сообщение # 33
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
ликантропии у охотки давно нет (даже если ее и вернуть, сможешь ли ты сделать этот скилл работающим ? он не работал со времен внедрения охотки как класса...), есть мощь природы, вместо 1 выстрела дающий 7 стрел, если крипов >=7, то и дамаг 7х.

Насчет критов согласен... 4х думаю будет достаточно

Сообщение отредактировал array - Суббота, 26.09.2009, 22:09
 
Dragon_SДата: Суббота, 26.09.2009, 22:39 | Сообщение # 34
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
1 выстрела дающий 7 стрел, если крипов >=7, то и дамаг 7х.
этот скилл для хранки а не для охотки. к тому же я собираюсь его ослабить (см тему хранки, добавлю)

рабочим делать даже и пытаться не буду, тк лучнице не пристало царапаться и кусаться=)

 
arrayДата: Суббота, 26.09.2009, 23:38 | Сообщение # 35
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
Quote (Dragon_S)
этот скилл для хранки а не для охотки.

Я имел ввиду, что на данный момент этот скилл общий (и уже достаточно давно) для 2ух классов, охотки и хранки.

Quote (Dragon_S)
к тому же я собираюсь его ослабить (см тему хранки, добавлю)

Давно пора... а то надоели хранки убивающие мутов "сотнями"

Quote (Dragon_S)
тк лучнице не пристало царапаться и кусаться=)

хехе biggrin

 
Dragon_SДата: Понедельник, 25.01.2010, 07:52 | Сообщение # 36
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
развлетвлённая молния - увеличена область применения
меткость - +1% к урону, каждые 5 лвлов +2% к скорости атаки и 5 к урону
защита природы - неуязвимость на 3 +0.5/лвл сек, а также пассивно +1 к защите/лвл охотке
инферно хрени, с чуть увеличенным %
криты - 9%/x2 +0.25/+0.25 за лвл.

ядовитые стрелы: каждые 25 лвлов повышается лвл стрел.
урон: 5/10/20/30/35/45/50 ед.
замедление ms: 0/0/10/10/20/20/25 %
замедление as: 0/0/5/5/10/10/15 %
время действия: 3 герои/5 войска сек.

ульта(на тесте)
Бронебойный выстрел
-50 к защите цели на 5сек героям и 10 войскам. стун 1 сек, урон 2500 заклинанием, 25 маны, кд 90сек.


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Суббота, 27.03.2010, 09:53 | Сообщение # 37
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
инферно заменено на электроудар (в b14 урон 50*лвл скила и +3*лвл развлетвлённой молнии. по всем крипам в радиусе 250 вокруг цели. шанс ~11%)
к след версии будет заменён на 1 из след спелов:
-некий шанс ударить 1-4 молний с уроном 75*лвл скила (-6 лвлов с каждой молнии выше 1) по крипам в радиусе 250 вокруг цели.(абилка готова уже)
-шанс нанести урон в радиусе 250-300 и замедлить.


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Понедельник, 18.06.2012, 23:38 | Сообщение # 38
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
возможна замена первого скила и корректировка второго

и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Invis_Дата: Суббота, 07.07.2012, 01:32 | Сообщение # 39
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Статус: Offline
1 скилл никто никогда не качал) а второй коректить смысла нет.
может увеличить неуяз защиты природы? хотя бы с приростом на 1 сек на каждом лвле

--- Dragon_S ---
нет, защите природы увеличивать длительность нельзя (хотя я могу вернуть старую версию.. по 0.25сек за лвл, 75лвлов =))


Сообщение отредактировал Dragon_S - Суббота, 07.07.2012, 11:31
 
polyanaДата: Четверг, 23.05.2013, 18:54 | Сообщение # 40
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Статус: Offline
Нынешняя охотница очень и очень хороша. Правда то ли так вышло, то ли система действительно умная, но агрятся на нее чуть ли не в первую очередь, что в принципе есть хорошо, т.к. было бы не интересно)
 
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:


Copyright Clan PKTL © 2026   Хостинг от uCoz