Среда, 25.03.2026, 16:34


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | Посланник глубин(обновлено) - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Neiron, KyTy3oFF, Nordi, Dragon_S  
Посланник глубин(обновлено)
Dragon_SДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:03 | Сообщение # 1
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Тема обновлена для удобства просмотра состояния героя, сообщения из старой темы тут же.
периодически будет обновляться

Дополнительные способности:
Оскорбление: заставляет 10 ближних врагов атаковать героя.
сила наги: +25 к силе

Геройские навыки:
1) Волновой удар
Герой генерирует энергию силы, которая разлетается волнами вокруг героя и наносит всем противникам урон.
45 урона за каждую волну за лвл.
2) Поток энергии
Герой трансформирует энергию противников вокруг себя в свою собственную, тем самым пополняя запас своего здоровья.
10 хп ворует/200 +4 дальность за лвл.
3) Шипы
На чешуе героя вырастают шипы, повреждающие врагов, атаковавших героя
10 урона за лвл. ближний бой.
4) Прочная чешуя
Чешуя героя преобретает новые биохимические свойства, с помощью которых она поглощает часть получаемого урона и повышает защиту героя.
+12 DR(снижения повреждений)/+1 к защите.

5) Помощь Азары
Имея эту способность, герой переродится через 3 секунды после гибели, также способность повышает здоровье.
кд 600 - 10 сек/+100 хп, за лвл.

Предметы:
Чешуйчатая броня
эффект: +10 к защите, +200 к здоровью
тип предмета: броня
цена: 1500

Свет воды
эффект: +25 к защите, +5 к восстановлению здоровья.
тип предмета: броня
цена: 3000 и 2 самоцвета

Трезубец пучины
эффект: +75 к урону, +25 к силе, 1/3 урона передается воинам, которые находятся рядом с целью атаки(наземные).
тип предмета: двуручное оружие
цена: 3500 и 2 самоцвет

Трезубец посейдона
эффект: +50 к урону, +150 к мане, способность "разветвлённая молния"(2500 урона/3цели)
тип предмета: двуручное оружие
цена: 2500 и 3 самоцвета

Раковина наутиуса
эффект: +100 к мане, +50% к регенерации маны, рассеивание заклинаний противника раз в 15 секунд,
тип предмета: амулет
цена: 2000 и 2 самоцвета


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.

Сообщение отредактировал Dragon_S - Вторник, 19.06.2012, 10:43
 
Dragon_SДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:03 | Сообщение # 2
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
-помощь азары:
снижение кд реса это хорошо, но +4 к урону это мало как-то... лучше сделать +1 кость(куб) или +% хп...

-вампиризм
сакс, отстой, гадость и тп... тк: у наги маны часто нету даже на волновой удар; слишком мало хп даёт; слишком дорого в мане; долгий кд - совершенно неюзабельно.
*предложение:
1)снизить кд раза в 2, добавлять по 1% к хп за каждый лвл этого скила или добавлять реген хп (по 0.15)
2)заменить... пока хз на что...


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
AvipДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:03 | Сообщение # 3
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Статус: Offline
заменить можно на пассивку, которая бы давала дамаг тем кто ее бьет, но не в % как итем ее и на ренж работала бы, как у кента в доте кароч, ну и стакалась с итемом или итем переделать
 
Dragon_SДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:03 | Сообщение # 4
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
кстате об итеме...
арморка свет воды у наги фиговая...
50% урона возвращается врагу... милии урона...
и сколько это? 3 урона получил - 1.5 вернул... 50 получил - 25 вернул... 50 на 20+ волне...
1)уж лечше пусть даёт реген на 5 хотяб или бессметрие на 2 сек с кд 20 сек(чтоб чаще кликали, но можно и 10/90)
2)на крайний случай поднять % с 50 до 200-300
3) добавить защиту от магии раз в 10-15 сек(не айс, тк крипы кастуют по полной, но лучше чем 50% возврата дмг)

добавить итем трузубец молний и что-то в этом роде.
повышение урона на 50, орб эффект сферы молнний по саммонам (доп 250дмг) и спелл разветвлённая молния(3-4 цели, в зависимости от иконки) с общим уроном в 3-4к, за ману и с кд 45-75 сек.

итем "раковина наутиуса"(амулет защ от магии) от магии 1 спелл/40 сек, мана реген(0.25-0.5), повышение максимума маны(+75-100)

 
AvipДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:04 | Сообщение # 5
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Статус: Offline
Quote (Dragon_S)
50% урона возвращается врагу... милии урона... и сколько это? 3 урона получил - 1.5 вернул... 50 получил - 25 вернул... 50 на 20+ волне... 1)уж лечше пусть даёт реген на 5 хотяб или бессметрие на 2 сек с кд 20 сек(чтоб чаще кликали, но можно и 10/90) 2)на крайний случай поднять % с 50 до 200-300

ты уверен что считается после чешуи и брони а не до?

тогда фиксированный дамаг гораздо лучше будет, да и ренжам нада чтоб возвращало

Сообщение отредактировал Avip - Суббота, 27.06.2009, 01:14
 
Dragon_SДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:04 | Сообщение # 6
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Quote (Avip)
ты уверен что считается после чешуи и брони а не до?

уверен. проверено опытным путём, и не раз.
так что шипы лучше заменить


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
RELOADДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:04 | Сообщение # 7
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
Предлагаю на место второй абилки у посланника глубин сделать "Столб воды" с постоянным радиусом но с изменяющимся по мере прокачки дмг и временем действия. Можно даже добавить небольшой реген хп(супер маленький) в зоне действия самого столба, а то целители забеспокояться...
 
Dragon_SДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:04 | Сообщение # 8
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Quote (RELOAD)
"Столб воды"

и что этот столб будет делать? как стена огня + хп аура хп регена наге?
 
RELOADДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:04 | Сообщение # 9
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
Ну во первых он будет аналогом первого, остается только назначить кол-во маны подобающее и урон за прокачку- ведь перая абилка действует моментально, а вторая только в одном месте но некоторое время. А на счёт регена хп- если станет целителя мало- ведь будет 30 волн...хп регениться должно только в том месте которое радиус действия затрагивает. По принципу как у минёра в доте зона действия мины(ранж)(может варьироваться).

Сообщение отредактировал RELOAD - Пятница, 11.12.2009, 03:59
 
Dragon_SДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:04 | Сообщение # 10
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Изменения скила:
Заменить скилл крик прибоя(+1 защиты, снижение урона каст.) на шипованую чешую(+1 защиты, 10% шипы)

а скилл крик прибоя отдать Предвестнице бури(заменив бонус защиты на более сильный каст)


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
HadgarДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:05 | Сообщение # 11
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Статус: Offline
Может наге дать по типу водного щита из вова, чтоб когда его били у наги регилось маны немного от каждого удара?
 
zvigДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:05 | Сообщение # 12
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
думаю это может плохо для наги обернуться. на нее и так больше 70% манаберна кидают(с учетом летающей тьмы, у которой пассивка) и это в первое время единственное, что пробивает чешую наги. не думаю что это хорошая идея
 
HadgarДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:05 | Сообщение # 13
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Статус: Offline
Ну просто нагу постоянно бьют и у него почти всегда нет маны
 
Dragon_SДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:05 | Сообщение # 14
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Quote (Hadgar)
Ну просто нагу постоянно бьют и у него почти всегда нет маны

заметь, это логично. звучит как:
"Ну, просто гера постоянно бьют и почти всегда хп снимают..."
так что всё нормально с нагой=)
однако вопрос крика и шипов остаётся в силе, тк ответов пока не было.


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
zvigДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:05 | Сообщение # 15
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
чешую думаю стоит делать только в случае если я правильно механику урона по наге понимаю: когда ей дамаг наносится, вначале идет снижение от типа атаки, потом снижение от защиты героя, потом снижение от чешуи. Так получается более эффективно. Но вот шипы будут возвращать урон после всех этих поглощений? забыл каким скилом идет крик прибоя: если раз 3 или 4, то в итоге дамаг возвращаемый будет не оч большим (грубо около 300% на макс), если же 1 или 2 то мама дорогая такое качать очень жестко получится. Т.е. предлагаю изменить повышение с каждым лвлом на 3% в минус, если 1 или 2 скил и увеличить на 3-5% если 3 или 4 скил. Броня она и в африке броня: +1 за лвл, ни добавить ни прибавить.
P.S. извиняюсь за неточность, просто давно нагой не играл, да и в принципе в ключ-жду новую версию
 
Dragon_SДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:05 | Сообщение # 16
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
гм... zvig, я почти ничего не понял из написанного тобой, тк основывался на том, что крик прибоя - скилл №3.
а расчитывал давать +1/+10% за лвл, до +35/350% тчк.

прочная чешуя будет изменена, тк хп в % даёт от базового, а не с учётом грейдов/силы.


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
zvigДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:06 | Сообщение # 17
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
в принципе все что я говорил выше-размышления по поводу выгоды из абилки рыбы шипов. 350% возвращается не с той силы, которая у монстра написана в характеристиках, а с той, на сколько продамажило рыбу после снижения урона благодаря броне, чешуе, типу атаки. т.е. вместо 500 будет наносить где нибудь 50 урона. 350% возврата-175. мобы не отличаются высокой скоростью атаки, а хп у них прилично и дамаг в 150 ощущаться особо не будет. Значит скил будет у игроков не актуальным. Основываясь на этом предлагаю силу шипов увеличить.
 
Dragon_SДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:06 | Сообщение # 18
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
с одной стороны верно... но с другой, если так посмотреть, то многие скилы придётся меня: то маны постоянно нету, то бонус маленький по сравнению с другими/аналогичными у героев...
конкретно по шипам: урон берём 700+, а также не забываем про +35 к защите. также мошно шипы сделать фиксированным числом, но это будет 5-8*лвл.
гм.. анимацию куда добавлять - на спину или на руки?... на спину должно быть проще.

но самое сложное с прочной чешуёй... я её хочу сделать в процентах с учётом грейдов ранга и силы, а она берётся только от базового... так что придётся думать над извратом или выбирать фиксированное число...
хотя, можно сделать шипы 10* лвл, а прочной чешуе дать DR 15*лвл и +1 к защите на лвл... а ничего так идея. а помощи азары добавить бонус хп... мб. соске снизить на 5-10... проверить волной удар... хм... и сменить спелл замедление на что-нить другое, например пассивку стуна. с шансом 5% и бонусом 50/25лвлов


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Понедельник, 22.02.2010, 12:06 | Сообщение # 19
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
*Поток энергии(соска) больше не даёт хп регена.

и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
AlkoДата: Среда, 07.04.2010, 13:47 | Сообщение # 20
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Статус: Offline
а может наге вобще ману убрать???
а скилы будут требовать только кд) wacko
 
polyanaДата: Четверг, 06.05.2010, 18:09 | Сообщение # 21
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Статус: Offline
кул, теперь наг - полное Г - берете воина - там и скиллы лучше, и арты лучше...

1) прибавьте пассивно какой-то бонус в спелл волны...
2) -2 скорости перемещения..... т.е. чем больше лвл, тем тебе же хуже.... класс.... тогда увеличить надо с 15 до 20-25 блок повреждений

 
OBRДата: Воскресенье, 16.05.2010, 08:37 | Сообщение # 22
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Статус: Offline
Здравствуйте вчера играл в ключ)Не играл в него сто лет, играл в версии когда ключ делал ещё феранас(извините за оффтоп),так вот есть несколько предложений по наге:
I.Прочная чешуя:(здесь несколько вариантов,разложим их)
1.Сделать ауру, которая уменьшает мув спид наги и мобов в 300 АоЕ
2.Урезать уменьшение мувспида(аж -2ms с лвл!!!)до 1(а лучше 0.5)с лвл
3.Или же как посоветовал(а) polyana
Quote (polyana)
тогда увеличить надо с 15 до 20-25 блок повреждений
 
Dragon_SДата: Воскресенье, 16.05.2010, 19:16 | Сообщение # 23
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
мс уже снижен до - 6 и -1/лвл.
ура замедления у вайши есть
блок урона повышаться не будет


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
KinДата: Воскресенье, 27.05.2012, 04:19 | Сообщение # 24
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Статус: Offline
тему не читал)) но всё же...

Дополнительные способности:
Оскорбление: заставляет 10 ближних врагов атаковать героя.

На сколько я заметил бесполезный скил...никто его не юзает. Ну или это от тупости играющих рыбой)
Если всё таки есть возможность его заменить на что нибудь более нужное, то было бы неплохо.
 
Pavel053Дата: Понедельник, 11.02.2013, 13:24 | Сообщение # 25
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
Этот герой слишком "имбовой" так как у него есть "Перерождение" и "Поток Энергии". Причём если он будет стоять рядом с Целителем его вообще будет невозможно снести!

А на счёт способности "Оскорбление" согласен  biggrin


Сообщение отредактировал Pavel053 - Понедельник, 11.02.2013, 21:20
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright Clan PKTL © 2026   Хостинг от uCoz