| zvig | Дата: Вторник, 24.11.2009, 16:35 | Сообщение # 1 |
|
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
| Собственно хотел спросить: когда?. а теперь раскрою тему вопроса)))). В новой версии ключа ожидаются такие изменения, как дополнение 2-х новых героев, создание кучи разных артефактов, шахт, новый ранг, система сохранения, дополнительные монстры, изменения положения валяющихся предметов на карте(как и изменение самих предметов). Не слишком ли это много для всего лишь 1 новой карты? или вы хотите сказать что абсолютно все эти изменения взаимосвязаны и если хотя бы 1 из них перенести на другую версию, то всех героев опять придется с нуля качать? (+героев и систему сейвов не в счет). Просто мне кажется, что если скажем добавить в карту 1 героя, потестить мапу, разобраться с багами и выложить, то внимание к карте будет гораздо больше нежели все подряд запихивать а потом разбираться что и как. P.S. мое мнение сугубо личное и не подкреплено ни знаниями в написании тригеров, ни социологическими опросами. так сказать ИМХО )
|
| |
| |
| Dragon_S | Дата: Вторник, 24.11.2009, 22:14 | Сообщение # 2 |
|
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
| система выбора героев и 13-ый герой(по-видимому) будут решаться из соображений времени. новые секреты и перенос итемов - это делается за пару дней(включая усиленные тесты этих секретов). доп монстры - я пока хз, тк за это ещё не брался, а только смотрю чего не хватает. создание артов - это не проблема, тк добавляются очень просто, вопрос только в балансе. новый ранг - это относится к сист сохранения в основном. а бонусы за него можно и по старой схеме добавлять(тоесть хп, дмг, ас, регены и тп., включая бонусы к скилам или сами скилы)
и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
|
| |
| |