Среда, 31.12.2025, 19:23


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | Ход работы - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Dragon_S  
Ход работы
Dragon_SДата: Пятница, 13.11.2009, 13:18 | Сообщение # 1
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
На данный момент:
1)кут, проверь разрешение лоада, тк оно работает только для рэда, для синего сразу отключено. включается тока принудительно.
я хз что там такое

2)Когда будут 3 постоянных и 1 вариативный тип кроипов в спавне?)

*с табицей пока не решено, поэтому правлю только ошибки
*нужен тест для баланса.
*народ не хочет решать насчёт 13-го гера... а вопрос весомый, тк хрень тоже под вопросом при наличии друида. пока готовлю общие скилы им.
*скоро возьмусь за магазы... общие
надо вилке крик ослабить, тк +125%... да её и на всех вокруг... раза в 3 хотяб надо ослабить... предлагаю по кд и мане.


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Суббота, 14.11.2009, 03:39 | Сообщение # 2
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
табло оставил сокращённым старым пока.
мапу почти не тестил.
магазы изменил на скорую руку.
коды работали.
нужен тест баланса.
итем шахта активируется при подходе к центральной шахте. возможны проблемы с установкой, если кто-то там будет стоять.
шанс юзания кирки: (1+Ранг/2+ЛвлГера/50)%. у второй шахты на 2% ниже.
неск самоцветов разбросано на карте.

карта тут: http://pktl.ucoz.ru/load/16231b09_dlja_zakr_testa_tolko/2-1-0-13


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Воскресенье, 29.11.2009, 03:36 | Сообщение # 3
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
начал добавлять мини боссов на каждой волне.
на данный момент они сильнее обычных крипов в неск раз, респятся через 3 минуты после старта волны и в награду за них дают по 1 самоцвету.
мини боссы сделаны из обычных крипов путём добавления новых абилок и усиления старых, плюс увеличение в размераз и изменение цвета.

13-ый гер удалён.
как закончу с мини боссами потребуется тест, мб даже сегодня вечером.

по шахтам. есть идея изменить св-ва кирки, сделав её с зарядами и за голду продающуюся в... где-нибудь или создающуюся.
таким образом я могу увеличить шанс до 10 раз, задержку в пару сек поставить. кол-во зарядов 5, +1 за бутыль маны или покупка новых с долгим восстановлением в магазе. также можно покупать кирку(с прежним шансом), идти улучшать её у магов и юзать по назначению.
мб сделаю, наконец, квест с шахтой. а то она пока халявная.


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Воскресенье, 29.11.2009, 22:25 | Сообщение # 4
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
народу нет ни на канале ни в батле... так что про тест, как обычно, можно забыть.
изменил размер деревьев. переместил 1 магаз, подправил рельеф в соответствии с новыми деревьями.
было: стало:
х х х х | - - - -
х х х х | - х х -
х х х х | - х х -
х х х х | - - - -


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Воскресенье, 13.12.2009, 04:12 | Сообщение # 5
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
квест с клонами багнут...
1) клоны вилки считаются герами (не критично)
2) таймер пустой, поэтому не кончается.

квест ожидания(после портала и эвакуации)
окно таймера после 0 не исчезает

спавн у главгада не лимитирован, приводит к лагам. а с нынешними способностями заспавненных крипов.... пздц всему живому. тк вечный стун, дождь, и тд

подредактировать тварей в воде, центратльны мост.. после взрыва.. тоже изменить надо. а то мешает.

репик ещё багнут, также как и выбор нового гера и тп. исправен только лоад(большего мне и не надо)


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Вторник, 15.12.2009, 04:49 | Сообщение # 6
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Делать нечего, так что напишу наброски пары квестов.

I. клоны.
1)убрать ласт криэйтид таймар(4 вроде)
2)создать копии героев в игре и впихнуть их в группу клоны
3)просканировать скилы геров в игре и дать клонам эти же скилы(включая грейды; метаморфоз заменить саммоном, если будет также глючить; меху дать саммон рандом техники вместо фабрик, создание кибердроида с абилкой самолечения/грейдом в счёт обновления, зарядки металла, улучш металла... ;
4)дать им статы х4, хп и мп х4
*3 и 4 можно заменить 175 лвлом, но хп и мп х3 тогда. альтернативы скилов оставить.
5)группе клонов дать аи с точкой атаки на место где находится гер игрока(обновлять после смерти гера/через минуту), держать группу группой, чтоб их не разделяли.

в награду за клонов давать самоцветы по 2 и голду по 1000.

6)спавнить геров: на точке старта/в порту/в случайных местах крип спавна, с последующим сбором в месте базирования героев/ещё где-нить
====================
II.полнолучие*
-1)жук убит(совсем)
0)ждать неск минут
дальше 1 из двух вариантов:
а) оборотни
-добавление в крип спавн оборотней(волки с поглощением урона 500-600 с минимумом 1, и регеном 10)
-босс на мапе, аура регена на всю карту +1000% хп и +25% мс. абилки стремительность, невидимость(акама, 3сек), криты+додж, реген 20, поглощение повреждений 750-1000 сминимумом 1.

в награду итем регена хп на 10, бонус к хп 500, бонус к силе 50
-----
б) призраки
-добавление в крип спавн привидений(летают, скорость 150-200, уворот 99%, атака игнорит армор, каст спелов: снижение силы по 1, проклятье-25%шанс промаха, длит 15сек, атака холодом. анимация прозрачности на 75-80%)
-боссом будет вамп. 300к хп, абилка вампиризм(каналом), вампиризм с атаки, урон 1к, стремительность, отступает туманом(дамми юнит+тп).

после смерти давать маску вампиризма. 10%(вкл рэнж), бонус урона 75, абилка вампиризм(канал)


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Вторник, 26.01.2010, 05:49 | Сообщение # 7
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
b13 в активном тесте...

и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Среда, 03.03.2010, 01:56 | Сообщение # 8
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
b14 в тесте...

и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Воскресенье, 29.08.2010, 11:24 | Сообщение # 9
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
забыл про эту тему... ну да лан

b15 в теоретическом тесте...

зменён квест с мутом(меньше голды, но килы дают опыт)
складывание зарядов до опред кол-ва зельям и свиткам
неск новых итемов(классовых и обычных, а также зелий)
изменены некоторые квесты(включая ненавистный сундук)
расширилась возможность провала заданий в паре квестов
переработана куча абилок
убраны все известные фталы и ошибки(исключая пары мелких)
ну и ещё неск мелких изменений...
ах да, крип спавн новый, баланс соотв. тоже


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright Clan PKTL © 2025   Хостинг от uCoz