Суббота, 03.01.2026, 18:58


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | PvP KTL - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Dragon_S  
PvP KTL
KaPaTeJIuДата: Воскресенье, 08.11.2009, 13:05 | Сообщение # 1
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Статус: Offline
Я играл в ключ и вдруг меня осенило!!!!!!!!! почему не зделать пвп ключ ?) А то скушно инногда)

Warcraft 4 ever !!!
 
RELOADДата: Воскресенье, 08.11.2009, 13:51 | Сообщение # 2
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
Ага! Группа героев вернулась в родной город, который разрушила нежить, и вместо самой нежити стали истреблять друг друга...
 
NordiДата: Воскресенье, 08.11.2009, 13:56 | Сообщение # 3
Шаман PKTL
Группа: Администраторы
Сообщений: 85
Статус: Offline
Каждый герой выполняет свою роль в группе, а в пвп будет жуткий дисбаланс.

Правила форума
 
arrayДата: Воскресенье, 08.11.2009, 17:56 | Сообщение # 4
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
взять хотя бы чародея, который с полпинка вынесет всех остальных...
 
Dragon_SДата: Понедельник, 09.11.2009, 11:29 | Сообщение # 5
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
ну, положим не всех... все могут и объединиться против чара=)
пвп для ключа не подходит, тк скилы наносят урона больше, чем хп у героев,а про меха придётся вообще забыть.
*это было добавлено в 1 версии... комада -dm до конца таймера первого.. но недоработано+ чар всех вынес с 1 спела... тех что успел, тк остальных вынесла его аура... 1400 урона в сек .... мало кто выдержит токое долго...


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
RELOADДата: Понедельник, 09.11.2009, 21:01 | Сообщение # 6
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
воин лопнет чара ультой...
и не только чара...
 
RELOADДата: Понедельник, 09.11.2009, 21:01 | Сообщение # 7
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
а потом и в инвиз- если чар скастует бессмертие...от рук зависит
 
NordiДата: Понедельник, 09.11.2009, 22:03 | Сообщение # 8
Шаман PKTL
Группа: Администраторы
Сообщений: 85
Статус: Offline
RELOAD, ты кажется забыл что взрыв на геров нельзя=) только на обычных крипов=)

Правила форума
 
RELOADДата: Понедельник, 09.11.2009, 23:37 | Сообщение # 9
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
Я про абилку которая 25 раз вкачивается...
За 7 сек- на него магия не действует.
 
Dragon_SДата: Понедельник, 09.11.2009, 23:43 | Сообщение # 10
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Quote (RELOAD)
За 7 сек- на него магия не действует.

не 7, а 60.
и не просто абилка, а сила гор. +хп рег по 0.5 за лвл скила.

пвп не будет, тк

Quote (Dragon_S)
скилы наносят урона больше, чем хп у героев,а про меха придётся вообще забыть.

так что можно не флудить и перестать мериться всякими членами.


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
NordiДата: Понедельник, 09.11.2009, 23:44 | Сообщение # 11
Шаман PKTL
Группа: Администраторы
Сообщений: 85
Статус: Offline
хаха да вихрь фигня полная) по сравнению с звездопадом и с аурой чара вместе))) 7 сек от война можно просто убегать, а у чара неуязвимость на 35 сек) да и колд и то круче будет... 1к в сек всем вокруг на приличной дистанции...

Правила форума
 
KyTy3oFFДата: Вторник, 10.11.2009, 18:23 | Сообщение # 12
Вождь PKTL
Группа: Администраторы
Сообщений: 68
Статус: Offline
Куле, мех всех побьет, во первых на верты неджействует станджартная магия)) во вторых, он улетит куданить за воду и чар ниче несделает))
Можно сделать Арену, типа доты, но скилы существенно менять, так что бы был баланс, и я что то сомневаюсь что будет пользоваться успехом, так как норм люди будут в доту гамать)


Смерть или Слава!
Правила форума
 
Dragon_SДата: Вторник, 10.11.2009, 20:18 | Сообщение # 13
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Quote (KyTy3oFF)
Куле, мех всех побьет, во первых на верты неджействует станджартная магия)) во вторых, он улетит куданить за воду и чар ниче несделает))

2 ошибки в 1:
на верты надо время(минут 2+3+4+ 1/верт, те 3 фабрики на 3 верта и 1 минуту.) + голдааа.... много.
затем вода - дирик имеет свойство падать со временем... да и неинтересно будет бегать за мехом и фабрики отлавливать... как игра в кошки-мышки


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
arrayДата: Вторник, 10.11.2009, 21:10 | Сообщение # 14
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
хах, да тут все, кроме драга, живут еще в версии 62.1х/62.2х
 
KaPaTeJIuДата: Вторник, 10.11.2009, 21:27 | Сообщение # 15
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Статус: Offline
я лично в 62,3* гамаю )

Добавлено (10.11.2009, 21:27)
---------------------------------------------
мне нрав идея с ареной ))) добавить команду -duel и чтоб табличка появилась с герами ))) в дуеле увеличивать хп раз в 10 ))))


Warcraft 4 ever !!!
 
Dragon_SДата: Вторник, 10.11.2009, 22:45 | Сообщение # 16
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
...мхм......
сделать репик, сделать повышение волны = лвл гера/5, сделать рандом запрет скилов, с каждым изменением волны менять этот радом, за кил давать больше опыта, уменьшить респ крипов, опыт с крипов сделать на 1 гера, добавить рандом спавн итемов, причём дамми итемов опред лвла, тк у всех разного рода итемы, а излишек переводить в голду.... ллол... ну и, канечно, после смерти рес через N времени, оставить квесты, выбор лоад запрещён или нет, запретить сохранение... и тд... ллол...

дальше сами xD


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
HadgarДата: Среда, 11.11.2009, 01:05 | Сообщение # 17
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Статус: Offline
А что будет делать целитель в пвп?Стоять под ударами и лечить себя пока мана не кончится?
 
arrayДата: Среда, 11.11.2009, 01:15 | Сообщение # 18
Герой
Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Статус: Offline
Quote (Hadgar)
А что будет делать целитель в пвп?Стоять под ударами и лечить себя пока мана не кончится?

нет, хреначить всех критами под пламенем =)

 
KaPaTeJIuДата: Среда, 11.11.2009, 14:33 | Сообщение # 19
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Статус: Offline
мне кажеца что хил всех будет рвать если под война пойдет ))

Warcraft 4 ever !!!
 
RELOADДата: Четверг, 12.11.2009, 19:18 | Сообщение # 20
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
Хил не порвет только колда- колд ...ука опасный...
Одни криты чего стоят- в прямой стычке, если соперник неможет убежать, отхилиться, отойти в инвиз- хил вин.
Криты то ли 16к то ли 18к я видел- когда Gamer) перекачал(засмотрелся на что то)
В общем- пять ударов(а с жалом- бб стрел, храна(корни за 7 сек- ей не помогут), бедняжка охотка- неуяз то не бесконечный- побегаем да подождем, вилка - если только змеями добьет хила но под змеями его никто не держит(это ХИЛ ХИЛ ХИЛ!) так что отсос(ежели иллюзии- то откуда у стрела замедление???- это другая верса) опять же бегаем от вражин, воин если толкько с ульты- но и мед умеет бегать- неизвестно(от рук зависит)страта: из инвиза первой стан, ульта бб хил(но реген фулл хп!!!!) отдыхай вояка, чар возможно порвет- опять же- кто первый тот и вин(есть зелья антимагиии) в общем от смекалки и рук зависит но чар отсос против меда, вот с нагом придется попарится- крест да снятие урона +толстый, броня, поглощение- интересный бой. Мех не дуэлист но его суммоны(верты) могут сравниться лишь с мишкой храны...могут ли?...
Есть такая способность у целителя- восстановить себе фулл хп...
75х50= +хп за крит прокачку...
Есть такая штука- банка антимагии, если у нас охотка с критами а знач и шмот- то жальце которое подешевше выйдет никто не запрещал хилу на дуэль проносить...
Так же вспомните пожалуйста все возможности жала- одно замедление цели многого стоит- если кто и не убежит так это тот- в кого жалом попали...
В итоге хила мочканет более вероятно из всех- колд, дракона можно и не кач- 5к хп улетит в трубу из-за критов, зелье антимагии и астрал помешают им добить друг друга, но вот сила титанов и кровь на себя + ауру преисподней(когда антимагия закончиться) иссякнет и астрал, подборка прокачки спеллов у меда для пвп с колдом- бесполезна, или нехватит пламени, или исцеляющего света, +500 армора не так легко пробить под регеном а тут и астрал подоспел...наконец то бб хил.
Насчет меха- мут хорошо лопается на минах, 15к хп почти сносит...но 5 минут минирования одной зоны- жесть.


Сообщение отредактировал RELOAD - Пятница, 13.11.2009, 01:55
 
Dragon_SДата: Четверг, 12.11.2009, 21:04 | Сообщение # 21
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
чар vs хил => чар: лёд(со стуном), на 14к, молния на 5к, неуязв и ещё касты. хил: пламя на себя, и критовать, хиляясь волной по 3.75 или хилом на столько качал... бб хил короче.
колд vs хил => бб хил(астрал+аура огня. если что - дракон под жаждой)
воин vs хил => воин: стун, уворот, сила гор. хил: пламя, критовать и хелить себя.... у кого мана быстрее кончится - тот и луз. но воин можен убежать, отхилиться.
мех vs хил => мех: башня под защитой и ремонтом. мины.+ сматываться на дирике и где-нить грейдиться. хил: как всегда.... как повезёт с грейдами... по времени.
нага vs хил => нага на вампирик... гм.... по мане, тк нага замедляет и DR на весь урон меда, исключая криты
хрень/охотка vs хил: хрень: корни, затем стрелы огня на x5 от написанного. бб хил. охотка: неуязв на себя и критами. хил: как обычно, надеяться на криты x10, т.е. 2-3к за атаку.
стрел vs хил => бб хил(просвет с замедлением, и фигачить под +75% к урону на бешеной скорости)
вилка vs хил => вилка: иллюзии, ярость, стражи... хил: хилит себя как сумасшедший, тчетно... бб хил

=> шансы хила стремятся к...20%? или 5%... при условии, что оба противника знают, как играть своими герами.


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
SharinganДата: Среда, 13.01.2010, 22:34 | Сообщение # 22
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Статус: Offline
Я канеч извиняюсь, но имхо тут развели полный бред....я соряю но на волне этак 20 врятли уже ктонибудь будет ждать пока хил выйдет из дуели..они тупо сдохнут..и вообще НАХРЕНА им драться? у них нежити полные штаны а они тут ради экспы рожу другдругу бьют!

Мьсье Археолог
 
bOReCДата: Вторник, 27.04.2010, 19:26 | Сообщение # 23
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Статус: Offline
Я хотел предложить внедрить награды за прохождение квестов, в частности предлагаю опыт, т.к. деньги и от мобов идут нормально+всякие баги на деньги)
 
polyanaДата: Среда, 28.04.2010, 22:50 | Сообщение # 24
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Статус: Offline
Админы - флууууудеры ! tongue

---hz---
с чего ты взял?
у меня, например, статистика сообщений пустая...
а за сообщения не по теме можно получить и от админского произвола(в моём лице)


Сообщение отредактировал Dragon_S - Четверг, 29.04.2010, 12:12
 
СолвемирДата: Среда, 23.05.2012, 15:09 | Сообщение # 25
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Статус: Offline
Я представил на минуту ПвП... это будет так: побеждает тот, кто первый кастанет ДМГ-скил. У великих 175 эти скилы просто-напросто сносят любого перса того же ранга и лвла, исключение составляет хил - ему будет тяжко, т.к. нежить только хран))

Идея бред короче.


Пускай я должен испытать муки ада,
Пускай толпа на казнь бежит со всех ног,
Мне крики ненависти станут наградой,
Я буду в смертный час не одинок...


Сообщение отредактировал Солвемир - Среда, 23.05.2012, 15:09
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright Clan PKTL © 2026   Хостинг от uCoz