Понедельник, 29.12.2025, 07:31


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | Предметы в игре - Страница 2 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Модератор форума: Dragon_S  
Предметы в игре
Dragon_SДата: Четверг, 03.12.2009, 06:34 | Сообщение # 26
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Сделан перебеланс цены некоторых классовых итемов
2 новых итема:
зачарованный чакрум(+30 к урону, 25% скор атаки. 2500 голды. воительница)
жезл некромантии(+10 к урону, гальванизация 1 трупа на 60 сек, кд 59 сек. 1500 голды, некромант)

незначительный перебаланс хар-к пары артов


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
Dragon_SДата: Воскресенье, 13.12.2009, 04:18 | Сообщение # 27
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Сумка в процессе настройки. пока исправна если не помирать и не репикать гера при старте.
в ней можно носить неклассовые итемы. использовать предметы из сумки нельзя. лаги от неё не сильные, тк на каждую сумку идёт цикл раз в 0.5 сек(в других наработках ставят 0.01-0.1сек. не знаю почему, тк 0.25 уже вполне хватает, хотя для ключа лаги ощутимые могут быть на слабых/загруженны компах).
из новых итемов - зелья омоложения будут(мана и хп за время)

камни маны и хп больше в магазах не продаются


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
RELOADДата: Четверг, 17.12.2009, 03:02 | Сообщение # 28
Адепт
Группа: Модераторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
Может уже пора закрыть тему? она по старым артам, а по новым- есть другой раздел...
 
Dragon_SДата: Четверг, 17.12.2009, 17:16 | Сообщение # 29
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Такс, в связи с появлением таких итемов, как спэлбук, желательны ваши предложения по поводу конкретных спелов в эти самые спэлбуки.
спэлбуки будут у:
-колдуна (книга, уже есть 1 саммон, и 1-2 конверта моба в хп и/или ману.)
-чародея (книга, уже есть каменная стена, каменный голем, ледяная броня.)
-паладина (книга, рассеяние магии на область)
-медика (медицинский набор)
-вайши (сфера воды)
на каждый спэлбук не более 5-6 спелов и бонусов. (т.е. не 10-12, а 5-6 в сумме)


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
zvigДата: Четверг, 17.12.2009, 23:30 | Сообщение # 30
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
а поподробнее можно? я не совсем про спелбуки уловил? это как артефакт из магаза с дополнительными абилками?

-------------------
Dragon_S:
да

Добавлено (17.12.2009, 23:30)
---------------------------------------------
вот идейка есть насчет целителя...даже две. первая мед помощь: восстанавливает 50% потерянных очков хп. т.е. если у героя 10 из 500 хп, то ему будет восстановлено 500-10\2=245. если у героя 490 из 500, то восстановит тока 5 хп.
лечебная мазь: создание зелья исцеления на 500 хп. трата мебольшого количества маны и кд сделать где нибудь 100-150 секунд.
P.S. абилки в спелбуках не грейдятся?

Сообщение отредактировал Dragon_S - Четверг, 17.12.2009, 22:58
 
Dragon_SДата: Пятница, 18.12.2009, 03:52 | Сообщение # 31
злобный модер
Группа: Администраторы
Сообщений: 298
Статус: Offline
Quote (zvig)
P.S. абилки в спелбуках не грейдятся?

только с заменой итема, тоесть нет.
создание хилок - это неинтересно(если не будет идей по спелам, то добавлю их)
первая мед помощь... как-то неочень, для ключа... (-"-)


и не надейтесь на быстрый выход мапы без предварительных тэстов бэты и ваших же замечаний по ней.
 
zvigДата: Пятница, 18.12.2009, 10:04 | Сообщение # 32
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
может тогда какая-нибудь ядовитая атака? отнимающая каждую секунду по 100хп или 1% от общего количества хп? эффективно против босов наверно получится. правда против обычных мобов не очень выйдет...ну можно сделать что нибудь типа если опять же на область сделать применение
баф на ускорение +25% или +50% на 20 секунд. если нет меха, то очень удобно с такой фигней за артами бегать
еще такой фени как станящий тотем нету. как мина работает, тока при попадании в радиус станит. у минера в доте такое есть
кстати к вопросу о ядовитой атаке. огненное дыхание. можно просто как атакующий спел, а можно чтоб еще загорались противники
Все, пока что в голову больше ниче не идет

-----------------
Dragon_S:
про % от хп урона по боссам забудьте. не будет таких абилок.
баф на ускорение - см свиток или зелье ускорения
не предлагайте обычные спелы(которые уже есть в варе), или говорите конкретно класс, хар-ки спела и почему именно этот спелл должен быть.


Сообщение отредактировал Dragon_S - Пятница, 18.12.2009, 17:21
 
HadgarДата: Пятница, 18.12.2009, 16:34 | Сообщение # 33
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
Статус: Offline
Может что-то вроде огненой/ледяной/черной стрелы?Все равно автоматическое применение не надо будет каждый раз спелл юзать.

-------------------
Dragon_S:
ледяные стрелы уже давно есть
огненые стрелы некому давать(они перекрывают разброс стрел, а криты перебивают огненные стрелы)
чёрные стрелы аналогично огненным.


Сообщение отредактировал Dragon_S - Пятница, 18.12.2009, 17:17
 
zvigДата: Пятница, 18.12.2009, 17:39 | Сообщение # 34
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
1) я предложил 2 варианта: как % и как просто снятие хп. если % не будет, то 100 хп в секунду. не стоит искать наиболее гнилую мою фразу и критиковать только ее, я много чего еще говорю
2)свиток-зелье ускорения надо покупать, а для этого опять же в магаз топать. на низких лвлах траты на такого рода вещи непозволительны, да и пока бежишь мало ли убьют. Да и баф будет обладать силой меньшей чем свиток и действовать меньше. проводим аналогию: зачем есть хил, когда существуют банки на хп?
3)не предлагаем обычные спелы. предлагаем уникальные спелы со сложным способом работы и оригинальной анимацией. вы ответите что такое в ключе сделать нельзя или не имеете понятия как такого рода тригер писать. хилеру не хватает атакующих абилок. так почему бы не сделать в спелбуке такую? дыхание дракона анимация как в доте у химеры(есть много где еще делают такую феню). точную цифру уровня атаки сказать не могу, ибо возможный резист крипов\общее кол-во хп\собственно баланс

-----------------------
Dragon_S:
если я достаточно холодно ответил по 1 части сообщения, то это не значит что я отверг вторую его часть.
нейтрально/холодно/писсимистично и проч. я отвечаю на идеи, тк речь идёт о балансе
1)я написал, что % не подходит. насчёт опред урона речи небыло. не стоит искать критику там, где её нет.
2)аналогия кривая, тк хил спелом дешевле и кд ниже=).
у колда есть сила крови, которая и является тем самым спелом на ускорение.
мог бы просто написать - добавить в спелбук такому-то геру спелл на ускорение, написать объект(ы) применения и ост хар-ки. + обоснование. очему именно такому-то геру.
3)"не предлагайте обычные спелы(которые уже есть в варе), или говорите конкретно класс, хар-ки спела и почему именно этот спелл должен быть." - это значит что при предложении, например, тотем стуна, надо говорить примерное время стуна, область, особенность, класс и почему именно этому классу давать. только и всего.
а возможно сделать ли в ключе и какая нагрузка будет - это решать нам.
пределы пока такие:
- избегать триггеров на юнит атакован(например сфера возмездия у хрени на этом основана).
- спелы с превращением работают хз как криво(тоесть трансформация в демона-иллидана, мишу-друида или голблин-кибергоблин. тут же и погружение под воду)
- спелы на %хп по героям не будут вводиться во избежание лишнего читерства в боях с боссами.


Сообщение отредактировал Dragon_S - Пятница, 18.12.2009, 21:06
 
BouH_TbMblДата: Воскресенье, 17.01.2010, 00:10 | Сообщение # 35
Ученик
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Статус: Offline
хм может заменим обычный амулет вот на это
блин какой програмкой доступное изоброжение можно сделать?

--------------------
я пользуюсь этими:
Button Manager v1.8 и BLP Laboratory v0.3.2
найти можно тут

Добавлено (17.01.2010, 00:10)
---------------------------------------------
да нет драго ты мня непонел куды можно картинку высветить чтоб вы посмотрели?а то новый амул сделал а расрешение неподходит))мелкое)

Сообщение отредактировал Dragon_S - Суббота, 16.01.2010, 17:47
 
polyanaДата: Понедельник, 19.04.2010, 02:11 | Сообщение # 36
Адепт
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Статус: Offline
1) осколок бомбы
2) иконка осколка бомбы)
3) аксессуар
4) да любой класс
5) ммм..... ничего, используемый предмет, как зедье
6) положить на карту - все могут брать..... положить где-то на видном месте почти в месте появления или по дороге , куда все идут (1-2 осколка таких)
7) для развлечения, так сказать.... зачем играться с осколком бомбы?! возьмет какой-то непродуманный чел, нажмет на него - труп smile я добрый smile но надпись сделать, типа, "врятли у кого-то хватит навыка разобраться что тут, да к чему" :))


Сообщение отредактировал polyana - Понедельник, 19.04.2010, 02:12
 
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:


Copyright Clan PKTL © 2025   Хостинг от uCoz